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    1. 2023年應用電子技術論文【五篇】(精選文檔)

      發布時間:2025-06-22 06:19:09   來源:心得體會    點擊:   
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      應用電子技術論文1700字(一):如何利用一體化教學模式對電子技術應用專業課程進行優化論文【摘要】電子技術應用專業課程是一門對理論與實踐結合程度要求較高的課目,課程內容需要緊跟時展潮流和市場實際需求,下面是小編為大家整理的2023年應用電子技術論文【五篇】(精選文檔),供大家參考。

      應用電子技術論文【五篇】

      應用電子技術論文范文第1篇

      應用電子技術論文1700字(一):如何利用一體化教學模式對電子技術應用專業課程進行優化論文

      【摘要】電子技術應用專業課程是一門對理論與實踐結合程度要求較高的課目,課程內容需要緊跟時展潮流和市場實際需求,以提高崗位適應能力,縮短崗位上手時間為教學目標。為此,通過在教學中引入一體化模式,緊密聯系理論與實踐,提升教學效果,加強實操訓練,是對電子技術應用專業課程進行優化的重要方法與主要途徑。

      【關鍵詞】一體化教學電子技術應用課程優化

      過分偏重于理論教學,是傳統電子技術應用專業課程教學的弊端,對提高學生實操能力的忽視,使部分學生理論聯系實際,實踐操作能力較差,經驗積累匱乏。在來到具體工作崗位后,隨著工作的深入,上手慢,適應期長等問題逐漸顯現,為個人和企業帶來困擾。之所以要推行一體化教學模式,就是要為了彌補現階段電子技術應用專業課程教學中的不足,調動學生學習的積極性,訓練學生的動手操作能力,為進入社會,走上崗位打好堅實的理論與實踐基礎。

      一、一體化教學模式在優化電子技術應用專業課程時面臨的難點

      1.教師工作壓力增大

      實行一體化教學模式,會使教學任務大大凝練,教學周期大大壓縮,授課時間增長和頻率增加。使得教師的授課量增加,教學壓力增大,相反的備課時間縮短,對教師本身的素質能力提出挑戰。

      2.教師對于學生的把控難度增大

      如在進行“電子產品制造技術”課程實操授課時,部分學校的實踐場所是開放性的,或者并不在學校內部,一對多或少對多的教學比例,牽扯教師精力,很難將注意力均勻的分配到每一名學生身上,這也為教師在授課過程中把控學生掌握情況制造了困難,提升了授課過程中的危險系數,埋下了安全隱患。

      3.一體化教學模式中的創新意識不足

      有些教師雖然意識到一體化教學模式的優越性,并也在逐步使用,但是使用的方式過于死板,并沒有將理論授課與實踐操作有效的融合兼并,這就是因為創新意識不足。

      二、應用一體化教學模式的方式方法

      1.優化一體化教學方案

      一體化教學方案的優化應該是全面而深入的,以學生為主體的,以提升學生在電子技術應用方面的綜合素質能力為核心的,在課程的優化設計上,要多選擇現階段發展迅速,應用成果顯著的技術課程,如模擬電子技術、數字電子技術、電子測量與傳感器技術、C語言程序設計等。

      在選定課程之后,要綜合考慮教學硬件基礎的保障與建設情況,確保比如單片機應用技術、電子產品制造技術等于產品制造相關的課程能夠有實操的可能。

      2.“因材施教”,尊重學生的職業規劃

      在推行一體化教學模式時,結合學生職業規劃“因材施教”,是以學生為中心原則的重要體現。有些學生在未來的職業規劃中,可能是想在電子技術應用領域從事銷售工作,那在進行電子產品項目管理與營銷技術的課程授課時,可以以智能手機為例,先讓學生了解智能手機的硬件構成和系統支撐,再讓學生了解現階段最為先進的智能手機產品包括哪些功能,在了解產品的基礎上,開展相應的課程內容,也可以實際的請到項目管理或者營銷人員走進課堂,與學生們面對面進行交流。有些學生在未來的職業規劃中,可能是想在電子技術應用領域從事技術類工作,那可以帶領學生走進智能樓宇,實地觀看中央空調、智能控制系統等電子技術應用的成果,以加深對電子技術的理解。

      3.學優學精,融會貫通

      不僅是在電子技術應用專業,一體化教學模式在許多學科都進行了應用,并取得了不錯的效果。為此,在進行電子技術應用專業課程優化的過程中,可以安排教師進行交流學習,實地觀看教學情況,掌握教學方法,以此學習借鑒其他學科一體化教學模式應用的成功經驗、教學方法和先進理念。一方面是為了提高教師的專業水平,另一方面是為了避免在利用一體化教學模式對電子技術應用課程進行優化時走進誤區。

      利用一體化教學模式對電子技術應用專業課程進行優化,極大地提高了學生的理論結合實踐的能力,幫助學生培養了面對競爭所需的綜合素質能力,縮短了崗位適應時間,為我國的電子技術應用行業的發展,培養了更多專業型技術人才。

      應用電子技術畢業論文范文模板(二):應用電子技術在電氣運行與控制中的應用論文

      摘要:在電氣運行與控制的過程當中,通過電子技術的應用不僅能夠使電子技術得到進一步的發展,同時能夠保證電氣系統穩定運行。本文探討了電子技術,分析了電子技術的特征及應用意義,研究了電子技術在電氣運行與控制中的應用。

      關鍵詞:電子技術;
      脈沖寬度調制;
      電力系統保護

      中圖分類號:TM76文獻標識碼:A文章編號:1007-9416(2020)03-0088-01

      0引言

      無論是電子信息,還是各類機械化的工廠等都需要以電力為基礎的支持才能夠正常運轉。在日益增長的需求面前,電力負荷也在不斷的增加。這就需要我們找到更多的新能源,并通過新技術方式,進行電力生產和輸配。將電子技術應用到電氣控制以及運行當中,能夠使得電氣控制更為高效的運行,同時減少實際的負荷壓力。

      1電子技術簡述

      電子技術是電子部門為對原系統進行更為有效的控制,同時使原系統的工作效率實現進一步提高的一種技術手段。于電氣運行與控制而言,電子技術的運用十分關鍵。電子技術通過對電氣工程當中的電氣設備進行控制,實現電氣設備的正常運行。同時,電子技術能夠與信息技術相結合,對設備內部做出監測,并記錄相關的設備運行數據。當設備數據出現異常,設備運行故障時,經由電子技術能夠做出報警,并為提供有利于排除故障的數據。

      2電子技術的特征及應用意義

      2.1電子技術的特征

      (1)集成化。電子技術的一個顯著的特點,就是電子技術的集成化。早期電子技術在電氣控制當中的應用,主要是依靠電子元件進行相互間的配合完成目標任務。但是隨著信息化時代的發展,電子技術通過芯片集成并機組計算機控制形成更為集成的電子技術應用。集成化的電子技術控制,能夠更好的實現對電氣設備的控制,極大的提升了電子技術應用到電氣工程當中的時效性以及便捷性。(2)全控化。與以往的電子技術相比,發展至今的電子技術體現了更為明顯的全控化的特征。電子技術既能夠進行實現電氣運行與控制的應用,同時能夠滿足電子元件本身的自動斷電。就電子技術的應用發展來看,全控化也將是電子技術未來發展的趨勢[1]。

      2.2電子技術應用于電氣運行與控制中的意義

      (1)優于傳統技術。與傳統的電氣控制相比,電子技術在電氣運行及控制的應用使得電氣控制具備了更為穩定的性能。近些年電子技術的發展在不斷進步,性能也得到了進一步的完善和升級,越來越多的專業人員認可了電子技術的應用。同時,電子技術也在隨時代潮流,結合各類新興技術進行改進,使得電子技術的普適性和穩定性都得到了極大的提升。對于電氣控制與運行而言,電子技術的應用使得操作更為簡單,減少了對相關操作的學習成本,為相關從業人員減輕了操作負擔。(2)提高電氣運行與控制的工作效率。電氣控制以及運行的過程當中,由于電子技術的應用,其工作效率得到了大幅度的提升。隨著時代的發展,在更多的生活工作的環境當中需要電力作為生產基礎。這使得電力負荷不斷增長,也導致的電氣控制與運行當中更多的安全隱患。電子技術應用于電氣控制當中,能夠使得電力系統運行更為安全,對可能發生的各類安全隱患進行防范,保證電力系統穩定高效運行。同時,由于電子技術的應用,對電力系統進行控制時更為便捷和簡單,整體電氣控制的流程得以簡化,提高了相關從業人員在進行電氣控制與運行的工作效率。

      3電子技術在電氣運行與控制中的應用研究

      3.1靜止無功補償裝置

      電網功率的大小是由市場本身的需求所決定,若市場用電需求變換幅度較大,頻率較為頻繁,則電網對應的穩定性就不能得到保證。也就是說,當電力負荷變化頻繁時,對應電路中就更難控制其低頻振蕩,從而導致電網穩定性變差。這對電網穩定運行的影響極大。電子技術應用于電氣運行與控制當中,能夠更好的規避這一問題。電子技術通過靜止無功補償使電氣系統趨于穩定。通過靜止無功補償器,負載參數以及電力系統對應的參數得以升高,從而降低整體的系統功率損耗,使得電氣控制與運行更為穩定[2]。

      3.2電路保護

      電氣控制在不斷發展的過程當中,電氣控制的系統當中所需的各電子零件都在隨之進行迭代更新。如果仍然按照傳統方法對電流繼電器的方法進行切斷,那么就會存在安全隱患,對整個電路系統造成威脅。同時,由于電子器件功率越來越高,固有的控制方式不再適用。電子器件應當通過驅動信號的方式來進行控制,從而實現電路的保護。通過驅動型號對電子器件進行控制的方式能夠最大化的避免電路短路,減少對電子電路的影響。

      3.3高壓直流輸電

      電子技術對于電氣控制與運行的應用,也體現在直流電的使用上,直流輸電最核心的電子技術集中于換流站設備。高壓直流輸電能夠在不受距離限制的情況下,進行直接的交流電與直流電的互相轉換,輸電系統在直接進行交直流轉換之后,能夠直接進行直流電的輸送。通常是借助架空線和海底電纜遠距離輸送電能,高壓直流輸電能夠用于距離較遠的電能輸送,遠距離輸電優勢明顯,待電子技術進一步提高研究開發和應用,可以說高壓直流輸電有著很強的發展前景。

      3.4軟開關裝置

      電力裝置的升級完善是電力企業技術能力提高的關鍵一步。電力裝置越簡單便捷,電氣控制就越容易越穩定。在傳統電氣控制方式當中,電器元件在操作控制上都相對復雜,既耗費人力物力,也降低了工作效率,對電氣控制系統的影響很大。電子技術在電氣軟開關上的應用,主要的優勢是能夠減小對應電器元件的重量以及尺寸,使設備器件朝著小型甚至微型的方向發展。同時,也能夠減少開關損耗與噪音損耗的影響,進一步提高電氣控制與運行的工作效率,保證電氣控制系統具備更好的穩定性、安全性、可靠性[3]。

      3.5PWM控制技術

      脈沖寬度調制(PWM)技術,是指通過對脈沖寬度進行調制而實現波形的調整,得到等效波形,便于分析和計算。該技術以面積等效原理為基礎依據,對形狀不同但是面積相等的各窄波進行調制,從而實現的信號的處理。通過脈沖寬度調制技術,能夠對電力系統對應的脈沖寬度的調整,實現對應的波形獲取。脈沖寬度調制在電氣控制與運行當中應用廣泛。其中,相對成熟的應用是對直-直斬波電流進行控制。同時,脈沖寬度調制還能夠進行交變電流的相應控制,多數應用于矩陣型的變頻電路當中。脈沖寬度調制的最大優點是能夠進行對應的數模轉換,從而實現更為便捷的控制。

      應用電子技術論文范文第2篇

      首先將模擬電子技術課程的教學體現在三個方面:課堂理論教學、計算機仿真技術輔助教學和實踐教學。其次,模擬電子技術相關知識點的實踐應用則貫穿于大二(下)到四年級的畢業設計,如大二的電子技術基本技能訓練、模擬電子技術課程設計,大三的綜合電子系統設計,大四的畢業設計等。其三,除了這些必修科目以外,在一些選修類項目,如大學生科技創新、電子設計競賽、社團組織中也體現了模擬電子技術知識的運用。通過培養方案的調整,可以行之有效的保證學生在校學習期間不斷學習、實踐模擬電子的相關知識,將學以致用的理念貫穿于整個在校學習期間,使學生在反復學習實踐中不斷拓展知識的深度和廣度,具有分析問題、解決問題的工程實踐能力。

      二、改革探索更加有效的教學模式

      (一)教學手段不斷改革

      為了改進教學質量,提高教學效果,為培養應用型人才提供有力支持,近年來,我們在教學手段的不斷改進方面做了有益的嘗試。第一,引入計算機仿真技術,將理論與實踐有機結合。在教學中引入仿真技術,有效的改進了教學效果,增強了學生分析問題、解決問題的能力。首先,站在教師的角度,仿真技術的使用,使教師在原有電子課件的基礎上,加入了對實際電路的分析過程,使得教學生動直觀,加深學生對概念和規律的理解和掌握。通過仿真軟件,不僅可以幫助學生理解一些抽象概念,并且可以使其深刻理解在電路中,各元件參數對電路的影響。其次,從學生的角度看,將計算機仿真技術與模擬電子技術教學內容有效結合,使學生通過仿真直觀的了解本課程研究中所能解決的實際問題,有利于激發學生的學習興趣與參與探索的求知欲。如在學習完相關理論后,引導學生利用仿真軟件自行設計波形信號發生器、多路輸出的直流穩壓電源、心電圖信號放大器、低頻功率放大器、光電報警器等。學生通過這樣一些模擬電路的實際應用,了解了課程的作用,明確了學習目標,產生了好奇心,激發了學習動力。在教學中引入計算機仿真技術,使學生在教師的引導下帶著問題進行自發學習,使整個學習過程始終處于探索研究、再探索研究到最終驗證的良性循環過程。第二,開放實驗室,提供探究和創新的良好環境。模擬電子技術是一門實踐性很強,并且面向工程的課程,基本的應用電路在掌握了基本理論后,都需要實驗來驗證。通過實驗驗證理論→發現問題→結合理論修正問題→再次進行實驗驗證,通過這樣一個螺旋式過程,學生學習知識的深度和廣度均不斷拓展。同時,也讓學生深刻體會到了實踐和理論的差異,在實踐中切實鍛煉了學生分析解決問題的能力。院系面向電子信息類學生開放電子技術實驗室,為學生提供了理論聯系實踐的場所,更為學生進行探究式學習提供了不可取代的自主學習平臺,是培養學生探究未知能力、實踐能力和創新能力的必要途徑。除集中實驗外,課后及其他學期學生根據自己的興趣及時間安排,自行登記到實驗室進行實驗和研究。電子技術實驗室安排值班教師為實驗學生答疑,幫助學生探究和創新。實驗室的開放,滿足了不同層次學生培養實踐能力的要求,體現了因人而異、因材施教的教育理念。第三,充分利用網絡資源,引導學生自主學習。模擬電子技術課程為校級精品課程,目前在建校級資源共享課程?,F有的精品課程網站,為學生的課外學習提供了一個高效的研究型學習平臺。精品課程網站提供了豐富的和教學相關的資訊。學生可以根據自己的興趣和愛好,進行探索式研究式自主學習。這樣的學習模式不受空間和時間的制約,延伸了學生獲取知識的途徑,不僅使得學生的學習變得更加便捷,而且學習起來更加自主、高效,更重要的是在學生能力培養方面起到了不可或缺的作用。

      (二)教學方法不斷改進

      教學是一個獲取知識、啟迪思想、激發潛能、培養能力的過程,它需要教師根據自己的教學能力設計一種教學策略,通過優化的教學手段和教學方法,在課堂上將教學內容精彩而生動地展示給學生,并且在課后進一步挖掘學生自主學習的潛力。在培養應用型人才思想指導下,我們不斷在教學方法上進行探索和改進,側重培養學生的工程應用能力。

      1.采用啟發探索式教學激發學生學習興趣,提高教學質量。

      采用啟發探索式教學提高學生的學習興趣,教師在教學中主要承擔主導作用。在對課程進行教學設計時,在保證基本概念的基礎上部分重點采用案例式教學,通過分析實際電路,引入知識點。通過課堂討論、仿真軟件演示、習題研究等環節,引導學生自主學習,讓學生由被動的接受知識轉化為主動的探索知識,充分發揮學生在教學中的主體作用。教師在完成一個知識點或一個章節的教學后,布置兩到三個綜合性的問題,讓學生自由分組形成課題組。利用課余時間自行通過查閱資料完成題目的分析、方案選擇、電路仿真設計、結果分析,并制作出一份多媒體課件及電子文檔說明原理、分析過程、重難點及注意事項,由課題組選派一名同學在課堂上進行講解,并且接受老師和同學的提問,進行討論。在這個過程中,學生不僅從中領會自學的思路,學會分析問題和解決問題,而且還培養了團隊協作能力和科技論文的寫作能力。還有一點也是很重要的,即講解之后還要接受老師和同學的提問,進行討論。在這個環節中,不僅可以查漏補缺,檢查出學生在學習過程中的薄弱環節,及時加以彌補,而且也可以有效的促進教學相長,教師可以根據討論中學生反映出的興趣點對教學過程進行進一步優化。最后,在教與學的位置互換中,學生親身體驗了“教”,這有助于加強師生之間的互相理解。

      2.鼓勵支持學生自主學習,拓展知識廣度與深度。

      課堂教學無論在時間和內容上都是有限的,除了課堂教學,課后可供學生自主支配的時間很多。引導學生利用好課余時間,是提高學習質量的一個有效工具。如在初期給出參考書目,讓學生閱讀,撰寫讀書報告;
      給出優秀的模擬電子技術學習網站或電子論壇,指導學生進行自主學習;
      訂好答疑時間,定期解答學習過程中遇到的問題;
      鼓勵學生參加專業社團及校省級大學生創新項目;
      在學生自愿報名的基礎上,優選學生參與省及國家的電子設計競賽和智能車大賽;
      鼓勵和幫助學生在校學習期間發表學術論文等。參與以上活動的優秀學生,根據培養方案中規定,均獎勵相應的學分,旨在鼓勵和培養學生的研究創新能力。通過近幾年的實踐,反映出學生普遍對面向實際、有挑戰性的課題比較感興趣。而興趣是促進學習的強大動力,在強大的興趣驅動下,在團隊精神的鼓舞下,學生自發學習,分析問題、解決問題的能力得到了迅速的提高。近年來,電信專業的學生在大學生電子設計競賽、智能車大賽中均獲得省級以上獎項。

      (三)重組優化教學內容,充分發揮課堂教學的效果

      在課時壓縮的客觀條件下,教學內容必須進行優化重組。教學內容在保證本課程基礎及關鍵知識點完整的前提下進行了合適的優選。在電子教案中增加了本學科領域的技術前沿和新科技成果的應用介紹,在不多占用課時的基礎上擴展了知識的廣度,提高了學生的學習興趣,同時也為學生的自主學習指引了方向。

      三、教學改革的進一步探索

      應用電子技術論文范文第3篇

      論文摘要:電子政務的技術平臺是信息技術,其應用狀況直接影響著電子政務的發展。從四個方面探索分析信息技術應用狀況對電子政務的影響,希望能為電子政務的健康發展提供有益的理論思考。

      論文關鍵詞:信息技術;
      應用狀況;
      電子政務 1 技術應用水平與電子政務的真實需求 1、1 基礎設施建設的水平 當前世界各國都在加快電子政務基礎設施的建設,但與人們日益增長的需求相比,中國網絡基礎設施還須加強建設。聯合國2005年《全球電子政務準備度報告》中指出,在全球191個國家中,中國信息基礎設施指數排在第74位,屬于世界中等發展水平?;A設施建設水平過低使得電子政務的需求得不到滿足,從而限制了電子政務進一步的發展。中國在今后電子政務的發展中還應注重網絡基礎設施這個“硬件”的建設,使“硬件”建設與人們不斷增長的信息需求相適應。

      1、2 技術應用中所提供服務的合理程度 人類有一種美好的愿望,總是想把最先進的技術運用到現實生活中去,但是往往事與愿違,達不到預想的效果——先進的技術未必都符合電子政務的真實需求。當前電子政務技術發展迅速,人們常常會把理論上已經成熟的技術應用到實際系統中而未能考慮其合理性,最終導致項目的建設與社會需求嚴重脫節,造成人力和物力上極大的浪費。不少政府把電子政務當作“形象工程”來建設,認為只要網站建起來,電子政務就實現了。能達到什么結果就不管了,僅僅把電子政務當“擺設”。數據來自Cap Gemini、Er—nest和Young survey的研究,我們可以發現,公眾對政府所提供的各種服務的關注程度并不一樣,最受歡迎的是那些操作簡單的服務——如求職、個人所得稅以及增值稅查詢服務,最不常使用的是一些與醫療,建筑,環境相關的服務。另外對電子政務需求最大的商業部門(53%),其次才是公眾(40%)。

      從上面兩點的闡述我們可以得知:一方面,在電子政務建設的初期,由于資金、技術、經驗等無法及時到位,使得電子政務基礎設施的建設水平過低。另一方面,由于缺乏先進的信息,對所提供的服務是否滿足電子政務的真實需求難以把握,即便有其他國家或地區的經驗,但是由于具體國情的不同也很難真正把握其真實需求??偟膩碚f。技術應用水平在建設初期是相對較低的,從而無法滿足電子政務的真實需求。這個問題在任何一個國家或地區都存在。隨著技術應用水平的提高,其所提供的設施和服務跟電子政務真實需求之間的差距會越來越小,但這種差距的縮小是相對的。因此,技術應用水平的高低直接影響到電子政務真實需求的滿足程度。

      2 技術應用成本與電子政務項目的實施 2、1 交易成本 交易成本一般在電子政務項目外包過程中產生,主要指政府為實現電子政務項目或功能所給予供應商的資金、人力等成本。由于政府部門不具備自主開發系統和規劃網絡建設的能力,通常情況下只能求助于私部門,即先由政府部門結合自己的實際情況和工作任務的需要提出具體要求,私部門按照政府部門的要求進行網絡系統的集成與規劃,完成建網任務。實現電子政務。這也是國外通常采用的方式。在這種情況下,政府部門與私部門之間建立良好的協作關系尤為關鍵。讓私部門提供復雜的電子政務項目有很多好評,但外包也帶來了問題,主要是公共部門缺乏必要的IT技能,因此在與供應商交往時成本較大。因此公共部門始終處于信息不對稱的不利地位;
      另外,現實情況往往是私部門承建的項目達不到政府部門的期望值,而政府部門因為繁瑣的財政審批制度和對技術處理的陌生,使得私部門不得不花大量時間和大批技術人員進行各種維護,大大增加了公司的額外投入。這樣對承擔項目的私部門的積極性和熱情無疑是一個沉重打擊,導致雙方的合作產生種種矛盾,網絡建

      應用電子技術論文范文第4篇

      【關鍵詞】虛擬現實電子商務網絡

      1引言

      虛擬現實(VirtualReality)是通過多媒體技術與仿真技術相結合,生成逼真的視、聽、觸覺一體化的虛擬環境,用戶以自然的方式對虛擬環境中的對象進行體驗和交互。然而當前的電子商務大多是基于Web的,要在其中普及由視覺頭盔和數字手套等設備構成的力反饋式交互虛擬現0實是極其困難的(一是技術原因,二是資金原因)。但是以鍵盤、鼠標和顯示器等常規輸入輸出設備在客戶機瀏覽器中構成交互環境的網絡虛擬現實技術卻日趨成熟和完善,這些以Web3D技術為基礎的網絡虛擬現實技術同樣以模擬自然、體驗逼真和交互極強為目標,在相當程度上高效、經濟地實現了虛擬現實系統的目標。

      由于網絡虛擬現實技術的出現,不僅促進了虛擬現實技術的普及應用,而且也給電子商務帶來了新的應用空間,有效地提高了電子商務的質量。因此,充分認識虛擬現實技術在電子商務中的重要性、研究網絡虛擬現實技術的特點及其應用規律,從而進一步促進電子商務的發展,已成為當前電子商務中的一個重要課題。

      2虛擬現實在電子商務中的作用

      2.1虛擬現實技術的特點。

      臨場感:用戶感覺到沉浸于在瀏覽器中所呈現的虛擬環境中。

      多感知性:用戶能以視覺、聽覺等多種形式感知信息。

      交互性:用戶能以接近自然的習慣,用常規的輸入、輸出設備對虛擬環境中的物體或場景進行操作和得到反饋。

      真實性:虛擬環境中的物體運動接近符合物理定律。

      高效率:虛擬環境中三維空間的建立和顯示不過分依賴客戶機的硬件性能并可實時渲染,所需傳輸的數據量小且可流式傳輸。

      2.2虛擬現實在電子商務中的作用。由于網絡虛擬現實技術的上述特點,它在電子商務中正起著獨特的作用:

      真實感強:縮小網上購物與真實購物環境間的差別,是一個接近現實場景的虛擬智能購物商城。

      激發購買熱情:網上產品展示的目的不僅僅是展示產品,而更重要的是通過讓客戶更多地了解產品而提高產品的購買率。通過網絡虛擬現實技術可將用戶在購買過程中產生的假設進行虛擬,呈現相應的結果或效果。這樣有利于激發用戶的購買熱情。

      拓展電子商務的內涵:INTERNET作為有效的商業信息的交通通道被廣為接受,網絡虛擬現實技術的應用使電子商務的內涵被大大地拓寬和延伸了。

      3網絡虛擬現實技術

      目前網絡虛擬現實技術大多是基于Web3D[1][2][3]技術的,而Web3D技術主要由實時3D建模和動態顯示兩部分組成。通常實時3D建模和動態顯示分為兩種類型,一種是基于幾何模型,另一種是基于圖像。這兩種技術方案各有其特點,前者可方便地建立以任意角度進行觀察的3D空間,但計算量大,因而對硬件要求較高,對復雜模型的建模過程較為困難;后者采用圖像鑲嵌方式實現實時建模,開發成本低,計算量小且效果逼真,但數據量較大。

      各種網絡虛擬現實技術為了能在網絡這一特殊環境下不斷發展,都不僅具有鮮明的技術特點,而且也都盡量揚長避短,形成了各自的技術風格,這也為我們在電子商務中針對不同展示內容選用最為合適的網絡虛擬現實技術打下了良好的基礎。有鑒于此,研究和對比分析各種主流網絡虛擬現實技術是十分必要的。

      3.1VRML(VirtualRealityModelingLanguage——虛擬現實建模語言)[4]是專門用于在網上建立虛擬現實的設計語言,它采用基于幾何模型的實時建模和動態顯示方法。VRML可以用于建立真實世界的場景模型,也可建立虛構的三維空間。VRML提供了所謂的6+1度瀏覽,即沿三軸方向移動場景和旋轉場景,同時還可以建立與其他3D空間的超鏈接。

      VRML文件是文本文件,它可以用文本編輯器編寫生成,其文件擴展名是.wrl。由于VRML語言語法規則較為復雜和嚴格,靠人工編寫VRML文件工作量極大,因此一些三維建模工具(如3DSMAX)以可視化方式建立3D空間并自動生成VRML文件,提高了開發效率,但這樣生成的VRML文件數據量比人工編寫的文件大得多。

      VRML適用于構造虛擬三維環境,而對于表達現實世界的真實場景和物體則略感不足。

      3.2QuickTimeVR。QuickTime是Apple公司開發的數字圖像影視技術規范,它包含多種媒體數據的壓縮/解壓縮技術。QuickTimeVR是其中一種新的媒體數據格式。它包含了對象影視(ObjectMovie)、全景影視(PanoramicMovie)和多節點影像(Multi-NodeScene)等幾種形式,其文件擴展名是.mov。

      由于過去QuickTime是Mac系列機上的數字視頻規范,因而制作QuickTimeVR的開發工具大多在Mac機上運行,缺少PC機Windows上的開發工具,而現在已出現了許多Windows上的QuickTimeVR的專業開發工具,如VRToolBox等,使得開發用于電子商務的QuickTimeVR影視更為便捷和高效。

      3.3Cult3D是Cycore公司基于Java開發的網絡虛擬現實技術,它具有獨特的渲染方式,可動態顯示極高質量的圖像且不依賴3D加速卡等硬件,所產生的文件(.co)數據量小且可保留建模工具中所建立的貼圖,并可以在3D物體上設計各種交互和添加聲音,特別適合于在網絡上表達3D對象。

      Cult3D技術本身并無創建3D模型的能力,它依靠專門的3D建模工具軟件來建立3D模型,并通過安裝在這些軟件中的插件導出所需的3D模型。支持這一功能的3D建模軟件有3DSMAX和Maya。在Cult3D的交互功能設計軟件Cult3DDesigner中為3D對象設計動作和交互并輸出用于網絡的壓縮文件。

      Cult3D技術的弱點是不易表達360°的全景虛擬環境。3.4Viewpoint是Viewpoint公司的網絡虛擬現實技術,其正式名稱是VET(ViewpointExperienceTechnology),它的前身是著名的MetaStream技術。由于Viewpoint開發的虛擬現實文件數據量小、可流式下載、動態顯示圖像質量好以及可實時交互控制改變紋理貼圖,因此被廣泛用于在網上表達3D對象。Viewpoint技術可以根據網絡條件狀況自動調整顯示3D對象的細節和播放幀率,因此它對網絡帶寬適應能力較強。

      通常開發Viewpoint的虛擬現實文件是從3DSMAX中導出ASE文件,在Viewpoint的核心應用程序ViewpointSceneBuilder中導入ASE文件,并對相應3D場景的有關元素(如:材質、動畫、交互動作和場景定義信息)進行編輯和設計,最終輸出可在瀏覽器中播放的Viewpoint數據文件(.mts和.mtx)。

      3.5Flash是Macromedia公司開發的矢量動畫技術。Flas采用網上流式播放技術,在安裝了Flash播放器的瀏覽器中可以流暢地播放Flas。在Flash中制作動畫時,不僅可在開發環境中繪制矢量對象,而且還可以導入外部矢量圖形文件、位圖圖像文件、多種格式的聲音文件甚至還可編輯視頻文件。Flash現在被廣泛用于開發網絡交互矢量動畫,然而用它也可進行網絡虛擬現實的開發。

      用Flash開發虛擬現實數據文件,主要是采用其腳本語言ActionScript控制交互,進而控制通過導入序列圖像或已拼接的360°全景圖像而形成的3D對象或全景虛擬環境。由于用ActionScript進行虛擬現實交互控制的靈活性較大,因此所開發的虛擬現實數據文件也具有較強的個性,同時因為Flash并非專門用于開發虛擬現實的,所以開發時的步驟較為復雜些。

      4虛擬現實在電子商務應用的實例分析

      4.1電子商務模型的建立。網絡虛擬場景的建立和圖形工作站中的場景的建立有著很大的區別,它首先強調的是模型的簡單化,這是由虛擬現實的實時性要求決定的。在響應速度和場景的真實性發生沖突時,應犧牲一定的真實性,只要能在視覺上達到基本真實即可。因此,常用一些簡單的框架來代替復雜模型,但為了保證一定的真實性,可采用貼圖的方式來彌補視覺上的不足。貼圖有以下兩種制作方法:一種是使用繪畫軟件進行手工繪制、另一種是對建筑物的各個觀察面進行拍照,然后用掃描儀掃描成相關貼圖材質。第一種方法的顏色可限定在256色內,其壓縮的比例較大,貼圖文件較小,生成的場景文件也較小,適合網上傳遞和實時性的要求。后一種方法視覺效果好,但文件的壓縮比例較小,貼圖文件較大,生成的場景大,在網上傳遞和實時性方面不如前一種方法好。無論用哪一種方法都需考慮貼圖的分辨率和尺寸,為了便于下載和渲染,在質量和大小允許的情況下,一幅貼圖限為320×240(或240×320)像素、分辨率為72dpi,用JPEG壓縮(采用最高壓縮比)后約為20K字節。

      根據以上所述的貼圖制作方法,虛擬場景中的對象模型可分為以下幾類:①由簡單幾何體組成的簡單模型:該類模型常用作遠處物品的替身,在LOD方法中采用;②賦予手繪貼圖的模型;③賦予照片材質的模型;④賦予手繪和照片混合材質的模型;⑤具有全部細節的精致模型。

      4.2電子商務交互查詢功能的建立。為電子商務模型加入交互和查詢功能可采用兩種方法:通過編程加入相應的交互和查詢功能,利用VRML的輔助工具來完成交互和查詢功能的加入[5]。后一種方法比較適合普通的用戶。

      Kinetix制作了特殊的VRML輸出嵌入程序,可以輸出場景,包括幾何、材質、動畫制作等,嵌入程序也可制作特殊的VRML輔助工具來規定場景的交互元素。運行VRML嵌入程序VRMLOUT.EXE即可安裝VRML嵌入程序。

      通過VRML嵌入程序,可設置以下輔助工具:

      Anchor:可將某一實體作為熱點,當被點擊時取出網上所指定的文件。若為VRML場景文件,則該場景被下載顯示。若為其他類型文件,由瀏覽器決定如何處理;

      TouchSensor:對從指定設備的輸入產生相應的事件,這些事件表示用戶是否指向特定幾何體,同時也表示用戶何時何處按下定位設備的按鈕;

      ProxSensor:接近感知器,指定當用戶進入、離開或在立方體的區域內移動時產生的事件;

      TimeSensor:在時間變化是發出事件,可用來控制動畫,也可用于某一時刻進行某項活動,或于某一時間間隔中產生事件;

      NavInfo:描述有關觀察者和觀察模式的物理特性;

      Background:設定場景的背景;

      Fog:設置霧化的效果;

      Sound:設定聲音片段的有效范圍,以產生隨距離改變的音響效果;

      Billboard:是某一對象隨用戶一起旋轉,以使之始終面向用戶;

      LOD:允許瀏覽器在物體表示的不同層次細節間自動切換;

      Inline:可在文件中引入外部文件的場景,避免重復制作。

      通過以上輔助工具,就可制作出電子商務場景及其交互和查詢功能。

      4.3多分辨率漸進傳輸。服務器接收了用戶端的請求后,通過網絡把三維幾何數據傳送到瀏覽器進行顯示,最理想的方式是漸進式傳輸[7][8],這樣客戶端在下載完最簡單的一級模型數據后就可以進行顯示與交互,而不用整個模型傳輸完畢。漸進式幾何傳輸要求模型具有多分辨率表示形式,這對網絡的傳輸和客戶端的繪制都有很多好處。

      本文將3D場景數據組織成一個統一的數據結構,實現遞進的傳輸不同類型的模型表示。本文利用分布式虛擬環境中通用的遞推算法(DR)來預測視點的運動算法[6]來預測用戶的位置,該方法簡單而通用,并且能有效的減少網絡上的數據流量,結合Benefit累積和方法,實現了有限的網絡帶寬下的優化3D場景傳輸的一個有效的策略??紤]到網絡的不穩定性和網絡的傳輸質量,作者采用了自適應流控技術,以保證不同質量的網絡連接下不同場景繪制質量的仿真的順利進行。另外本文考慮了傳輸動態物體和不同表示形態的靜態物體到多個用戶的問題。本文的內容集中在3D數據組織管理和優先傳輸排序策略以及3D圖形傳輸協議上,目的在于實現服務器和客戶端之間高效的3D場景傳輸。

      4總結

      本文介紹了虛擬現實技術在電子商務領域的應用。相關技術包括虛擬場景的構造、系統結構、網格數據的傳輸以及客戶端的交互查詢方式。與傳統的電子商務系統相比,本系統具有更好的沉浸感和交互性,雖然目前離理想的虛擬現實境界仍有較大差距,但交互性強、觸發事件種類多、動態渲染及顯示質量高、可任意鏈接URL或其他3D空間、適宜網上應用、虛擬現實數據文件共享性強以及開發效率高等技術特征,現已成為網絡虛擬現實技術發展的趨勢。隨著網絡虛擬現實技術的不斷發展,將為系統的開發提供更大的空間和更完善的功能。

      參考文獻

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      5徐明娟等.基于VRML虛擬場景交互方式的研究,CCVRV2004,

      p717~721

      6謝翠等.基于Web的仿真綜述,CCVRV2004,p544~548

      puterGraphics

      (SIGGRAPH""""96),pages99~108,August1996

      應用電子技術論文范文第5篇

      1.1電力電子技術的重要性分析

      隨著我國的科技不斷進步,電力電子技術的重要性也愈來愈得到了顯著體現,電力電子技術能夠對電能的使用加以優化,在其作用下可以將電能的應用得以高效節約,這樣就能夠對電能的使用達到優化的目標。另外就是對傳統相關產業和機電一體化發展有著改造作用,再者就是電力電子技術的智能化可將信息化和功率處理進行統一,進而將微電子技術與之相結合,推動電子技術的改革發展。

      1.2電力電子技術的發展分析

      電力電子技術的發展經過了幾個重要階段,首先就是在20世紀50年代末時,第一個晶閘管問世,在這一階段屬于晶閘管整流時代。大功率的工業用電通過工頻交流發電機來提供,在實際的應用過程當中,大約有百分之二十電能是通過直流形式進行消費的,到了60年代及70年代,大功率硅整流管與晶閘管的開發應用比較迅速,這一階段就是電力電子技術的晶閘管時期。從70年代開始,在自關斷器件發展中就是的電力電子技術進入到了逆變時代,在這一時期由于能源危機就讓交流電機變頻調速因節能效果明顯而有了很大程度上的發展,雖然已經實現了逆變以及整流,但在作的頻率方面還不高。到了80年代,集成電路技術開始從大規模和超大規模的方向得到了迅猛發展,一些以MOSFET和IGBT作為代表的大電流以及高頻和高壓功率的半導體復合器出現以來,電力電子技術在這一階段已經進入到了發展的重要時期,多樣化的新型器件都已經應用在了電路技術當中,同時向著復合化和模塊化的方向進行發展,在性能上更加的完善可靠,為用電的設備高效節能等提供了重要基礎。

      2電力電子技術在現階段的實際應用探究

      2.1電力電子技術在交通運輸中的實際應用

      在我國的電力電子技術得到了迅速發展過程中,已經在諸多的領域有了應用,其中在電氣化的鐵道交通當中就對電力電子技術有了廣泛應用,在電氣機車當中的直流機車就是對整流裝置進行的應用,而交流機車方面就是對變頻裝置進行的應用。另外,在磁懸浮列車當中的電力電子技術的應用比較關鍵,有著諸多的地方需要電力電子技術的支持才能夠使得磁懸浮列車得以順利的運行,不僅在牽引電機傳動方面,在各種的輔助電源方面也需要這一技術的支持。而在電動汽車的電機方面也是需要電子裝置對電力進行轉換才能夠起到控制驅動的作用。在船舶以及飛機等對電源的使用也有著很大的不同,所以在對電力電子技術的應用上也比較的關鍵。

      2.2電力電子技術在家用電器中的實際應用

      電力電子技術在人們日常生活中的家用電器方面的應用也比較的廣泛,這對人們的生活提供了很大的方便,其中洗衣機是生活中常用的家用電器,在電力電子技術的應用下能夠代替人工工作,只需要將衣服放進洗衣機按下按鈕,就能夠通過電力電子技術的功能支持完成整整個洗衣的過程。還有就是在廚房洗碗機家用電器的電力電子技術的應用上和洗衣機的原理類似,在空調器的電力電子技術的應用上能夠起到節能作用,實踐證明能夠節約30%的電能,而電頻熒光燈在工作效率上要比普通的能的效率高很多。

      2.3電力節能中的電力電子技術的實際應用

      在我國的經濟得到迅速發展的過程中,也在能源的消耗上付出了很大的代價,尤其是在電力能源的消耗上比較嚴重。當前的工業和電力的結合已經成了發展的必需條件,所以在電力能源的消耗上逐漸的增加,主要就是由于電力能源而對穩定以及利用率高等諸多優點。從我國整體的工業發展情況來看,在工業的用電方面還存在著一些不合理的情況,尤其是在用電的效率上得不到有效提高,從而造成了嚴重浪費的現象,在當前的可持續發展理念深化背景下節約電力能源是可持續發展理念實踐的一個內容,通過對電力電子技術的實際應用能夠有效的將電源的消耗程度有效的降低,在電力電子技術的作用下,能夠對電力設備得到性能上的優化以及節約原材料的使用,這樣就能夠最大化的對電力能源進行節約。

      2.4電力電子技術在發電環節中的實際應用

      隨著我國對新能源的開發利用,例如風力發電以及水力發電等,這其中就涉及到發電機的電流頻率的變換,水力發電功率要取決于水頭壓力以及流量,而這對機組的最佳轉速變化也會產生影響,為能夠將最大的有效功率得以實現,就需要通過調整轉子勵磁電流頻率促進機組的變速運行。另外在大型的發電機相對靜止勵磁控制方面正是采用的晶閘管整流自并勵的方式,省去了勵磁機中間的慣性環節。

      3結語

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