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    1. 2023年平面設計教案【五篇】(完整文檔)

      發布時間:2025-06-22 20:13:49   來源:心得體會    點擊:   
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      《Photoshop軟件平面設計》課程是高職院校計算機的一門計算機基礎應用類課程,在高等職業技術學院中廣泛開課是為了讓學生掌握好這種處理圖形的基本方法和知識,形成處理圖像和設計的基本能力。Photos下面是小編為大家整理的2023年平面設計教案【五篇】(完整文檔),供大家參考。

      平面設計教案【五篇】

      平面設計教案范文第1篇

      關鍵詞:高職;
      Photoshop軟件;
      平面設計;
      案例教學

      中圖分類號:J50-4 文獻標識碼:A 文章編號:1673-8500(2013)01-0108-01

      《Photoshop 軟件平面設計》課程是高職院校計算機的一門計算機基礎應用類課程,在高等職業技術學院中廣泛開課是為了讓學生掌握好這種處理圖形的基本方法和知識,形成處理圖像和設計的基本能力。Photoshop軟件操作具有“繁、雜、靈活多變”等特點,學生剛開始接觸Photoshop 軟件時都對其神秘充滿了好奇和學習興趣,但隨著學習課程的難度的不斷加大,學生的學習興趣也逐漸下降。因此,教師應該采用怎樣的課堂案例教學方法來提高學生有效的學習。本文通過把這個案例教學法引入到Photoshop軟件平面設計的教學的內容和特征,簡單闡述其實際取得良好教學效果。

      一、Photoshop平面設計案例課程中的內容

      案例教學是一種案例為前提的教學方法,在教師教學的過程中,以教學大綱的要求、規定和教學目的為標準,把實際的案例當作解析對象,先由教師對案例進行展示、分析,再讓學生在教師指導下和同學一起組織合作、探討和完成案例,以此掌握操作方法,這種提倡以“教師為主導、學生為主體”的教學方式,在教學方法上,在教師的傳授、指導主要是配合學生自己獨立分析,在教學過程先是從案例導出問題, 然后分析問題, 最終解決問題[1]。如此,能較好的把學生引入到一個良好的意境中去學習,可以引發學生的興趣,激發學生的潛能,從而培養學生綜合運用知識、解決實際問題的能力。

      1.作好學生準備

      案例教學的最終目的是使高職學生學以致用,但我國的區域經濟和教育發展的明顯差異,學生們的個體差異也層出不窮,造成學生的計算機基礎應用也就有不少差異。為了改善這種情況,在Photoshop 軟件平面設計的教學中,就不能對忽視這種存在的差異,因此,在選擇案例教學前應該先把每個學生的個體差異作個基本的了解,查找并分析各個學生的心理類型和產生的主要原因,然后在設計Photoshop軟件平面設計案例教學的時候要做到不偏不倚、難易適中,激發各種學生的學習興趣,幫助他們融入環境、適應教學模式,從而達到教學目標。

      2.設計教學案例

      設計Photoshop軟件平面設計教學案例時首先要緊扣教學大綱里的內容、目標、原則等,把需要掌握的知識點和具體案例巧妙地結合起來,讓學生在操作的過程掌握案例中蘊含的知識點[2]。從而達到提高學生知識和技能的教學目標要求。其次,設計教學案例要有實用性和代表性,要考慮到學生現有的生活情感需求和知識水平能力。設計的教學案例要注意案例的可操作性,難度要由循序漸進地由淺入深,呈梯度的將大部分案例在整個課程教學過程中聯系起來,這樣內容的前后連貫才能合理有效地激發學生的積極性、思考性和挑戰性,達到鞏固知識的目的, 獲得教學案例的最好效果。最后,教師要總結解決問題的方法,對學生的各種解決問題的方案及時做出講評,引導學生對他們的方案進行比較后再選擇其中最佳方案,通過這種方式即能激發學生的激情活力又能提高學生實踐運用 Photoshop 軟件的能力。

      二、Photoshop軟件平面設計案例教學的作用

      1.提升學生的實際學習能力

      近年來,隨著我國各個地區高校招生規模和數量的逐漸擴大,高職院校學生的生源質量良莠不齊, 很多高職學生的學習主動性、積極性不高。然而在實施案例教學于Photoshop平面設計教學中,這不僅強調了學生的動手操作能力,調動了學生的學習的主動性,還通過運用貼近生活的實用性案例使學生快捷地將知識學以致用,提高了學生實際分析問題,解決問題的能力。這和以往機械式的學習和練習存在很大的區別。

      2.擴展了學生的知識面

      通過實施案例教學法能夠有針對性的對相關知識的介紹和案例進行精選,案例教學法通過化“難”為“易”,逐漸地把教學中的矛盾有條不紊的解決,增加課堂的信息量的同時提高了教學效率,也減輕了學生因為課堂上教師講課時的乏味枯燥,在教師耐心的輔導下學生積極主動聯系,提高了學生靈活運用知識點的實踐能力,擴大了學生的知識面。這一方面使得教學課堂上充滿活力生機,也更進一步使得Photoshop 這門課程充滿朝氣。

      三、結語

      實踐證明,Photoshop 軟件平面設計案例教學法使學生的學習主動性和積極性都有了顯著的提高,有利于培養高職學生自主學習能力、分析能力、創新能力。在這種案例教學方式下,高職課堂打破了傳統教學的枯燥變得生動起來,學生學得愉快,教師教得輕松。學生在學會基本知識的同時,還在教材和實際應用中搭建了一定的相互聯系,掌握了處理實際問題的動手技巧,這些都使得高職學生的職業素質和技能得到了全方位的提升,為將來的就業奠定了良好的基礎。

      參考文獻:

      [1]陳玉榮.試論案例教學法[J].中國職業技術教育,2010(31).

      [2]葉愛英.案例教學法在PhotoShop教學中的應用及效果分析[J].職業教育研究,2008(12).

      [3]朱明.試論案例教學法與審計技能培養[J].恩施職業技術學院學報.2007,(04):92-93.

      [4]張蕓.試論案例教學法在高職經濟類選修課中的應用[J].科教文匯:
      中旬刊.2011,(06):192-193.

      [5]沈文嘉,單青.試論案例教學法在高校應用文寫作教學中的運用[J].兵團教育學院學報.2011,(02):66-68.

      平面設計教案范文第2篇

      關鍵詞:課程;
      綜合案例法;
      演示;
      思考

      《平面動畫設計》課程是學習和制作二維動畫的一門入門課程,這門課程的設置是為了進一步學習和提高動畫設計制作的水平打基礎的。通過學習本課程,可以讓學生掌握運用flash軟件來制作動畫的技能方法。

      一、《平面動畫設計》課程的教學分析

      教學分析主要包括教學內容和教學目標的分析?!镀矫鎰赢嬙O計》課程是在大學二年級上學期所開設的專業選修課,它的理論和實踐課加起來一共48個學時,在學習中選擇運用flash工具軟件來制作平面動畫。在教學內容分析方面,對flash基本知識和操作的學習是學習本課程的基本知識點,重點是對各類動畫制作和圖形的處理?!镀矫鎰赢嬙O計》這門課程的具體內容有五章:第一章,在動畫制作基礎中,掌握平面動畫概述和flash的工作界面。第二章,在創建與導入動畫對象中,了解圖形繪制工具、顏色設置和圖形填充、文本處理、對象常用操作以及導入多媒體對象。第三章,在制作flas中,要掌握flas制作基礎和制作flas,其中制作flas中的知識點有制作逐幀動畫、制作補間動畫、制作引導層動畫、制作遮罩動畫與時間軸特效。第四章,在實現交互的方法中包括制作按鈕、組件和實現交互的方式,實現交互的方式內容中又包括使用動畫面板和使用行為面板以及使用ActionScript腳本實現交互。第五章,在和導出動畫的內容中有動畫和導出動畫等內容。在掌握教學內容的基礎上以達到教學目標。

      二、《平面動畫設計》課程中綜合案例的實踐

      《平面動畫設計》課程在理論和實踐方面的結合很密切,如果教師在教學中的方法不適當,很容易使學生失去對這門課程的學習興趣,那么更是無法把理論知識運用于實際中。在教學中教師使用綜合案例法,通過把綜合案例呈現出來的方法,讓學生有真實的體驗過程,這樣更容易讓學生靈活掌握和運用知識。在這一課程的教學中運用綜合案例法,可以激發學生對《平面動畫設計》學習的主動性和積極性,對學生解決實際問題和綜合運用知識的能力提高有很大幫助,也必然會提升本課程的課堂教學效果。因此,在教學大綱等要求下,在學習《平面動畫設計》課程時選擇應用綜合案例法來達到教學目標是很有必要的。它需要教師從理論出發到實踐再到理論的教學方式,因為理論知識不但是課堂教學的出發點,也是課堂教學的落腳點。理論是分析案例的基礎,分析案例是為了掌握和鞏固理論,在這一過程中讓學生學會對所學知識進行融會貫通,訓練和提高學生分析和解決問題的能力。在綜合案例的具體實施中,《平面動畫設計》課程運用的是flash制作的“認識圓形的數學課件”。案例中主要有十個場景,場景主題有主場景、認識圓形、認識圓心、認識半徑、認識直徑、圓的定義、圓的周長、圓的面積、練習題和答案等;
      圖層分別有三個、六個、十個、八個、八個、三個、七個、八個、四個、四個等。在選擇此綜合案例之前,應該對網上的教學案例和flas制作教程進行綜合查閱,在綜合案例中應該注意的事項有:首先要選擇簡單易懂的案例內容,在教師的講解和引導下,學生能夠很好地理解此案例。其次。案例中所涉及包含的十個場景要對《平面動畫設計》課程的大綱要求的知識點能夠基本涵蓋。最后,由于此案例是一個認識圓形的數學課件,學生在學習實現此案例后一定會有很大的滿足感和成就感,這樣就有利于使學生的學習動機保持在一個均衡的狀態下?!镀矫鎰赢嬙O計》課程是以教和學都為主的教學模式,也就是雙主教學,這樣可以加強師生之間的交流與互動,重視學生的參與度。為了讓學生在構建的完整知識體系中更加易于理解,運用所學習的相關知識點,采用演示法,對抽象的內容,通過形象顯示出來,在運用設問法啟發和引導學生進行思考。具體實施過程是,在教學導入中,在演示中激發學生的興趣和學習動機,一步步引出新知識點;
      根據教學目標對綜合案例的拆分應對應課程的相關知識點:第一章,分析此綜合案例,實現綜合案例主要場景中的動畫對象。讓學生學會flash的基本操作,了解課件制作流程。第二章,以創建或導入的形式完成本綜合案例所有場景中的動畫對象。讓學生學會flash的創建或導入動畫對象的方法與技巧。第三章,讓學生學會flash制作各類動畫的方法與技巧。第四章,實現綜合案例中的行為交互、腳本命令交互和組件交互等。讓學生學會flash實現交互的方法與技巧。第五章是整合該綜合案例,導出swf動畫文件。

      三、《平面動畫設計》教學中使用綜合案例實踐后的反思

      在《平面動畫設計》課程教學結束后,通過問卷調查的反饋情況可以得出,學生的上課表現很好,很多學生都對教學內容很感興趣,有的學生很希望在學習本課程時,可以自己制作出一個flas,并且是完整的。但同時,還有一小部分學生,由于基礎知識比較薄弱,不能接受這種綜合案例教學法,因此,還需要在教學中不斷的完善。從經驗中得出,還應該做到要合理拆分綜合案例與課程相關知識點的對應部分,還要把多個知識點貫穿在案例中,把難度較大的知識點在綜合案例中分成子任務。在難易相當的情況下,保持學生對本課程學習的積極性,避免對所選擇的綜合案例有厭倦感。還要及時對學生的學習成果給予評價,使學生更好地理解在分析綜合案例過程中遇到的一些問題或難題。

      四、結語

      《平面動畫設計》課程在教學中使用綜合案例的實踐,在一定程度上,對學生在理論和實踐方面的綜合發展是有很大幫助的,不但提高了學生的動手能力和動畫設計能力,還有利于培養學生的分析、創新能力。

      參考文獻:

      [1]廖志斌.中文版Flash8動畫設計非常講解[M].北京:清華大學出版社,2008.

      [2]劉小偉.Flash8動畫創作實用教程[M].北京:電子工業出版社,2009.

      平面設計教案范文第3篇

      計算機平面設計課程運用于廣告專業教學中,為廣告專業人才培養創造了良好的教學條件。但是,在目前的廣告專業實訓教學中,由于實訓教學目標不夠明確,導致教學各個環節脫節,專業特色弱化,實訓教學缺乏時效性。本文針對廣告專業計算機平面設計課程實訓教學進行探究。

      關鍵詞:

      計算機平面設計;
      廣告專業;
      特色實訓教學

      為了促進學生的動手能力和職業應變能力,將模擬綜合實訓的教學方法引入到中職廣告專業計算機平面設計人才培養中,以真實的廣告平面設計項目為背景,將工作室模式和實際項目引入到學校課程中,讓學生能在學校學習中接觸到社會廣告設計的實際案例,熟悉設計師的工作環境和提高學生與人溝通的社會能力,為培養學生奠定更好的社會實踐基礎。

      1廣告設計專業基礎理論課程教學

      廣告設計專業的基礎理論課程教學包括繪畫基礎、平面設計、Photoshop、立體構成等等。學生首先接受基礎知識教學,然后進入實訓教學,聘請廣告設計師對學生的專業技能進行培養。課程進度安排上,第一學期主要學習文化知識和廣告設計專業基礎課程;
      從第二學期開始,聘請與本校合作企業的專業廣告設計師參與教學,即實訓模擬教學開始;
      第三學期,學生就進入到企業實踐培訓。學生的實訓模擬教學在學校創建的模擬廣告工作室中展開,廣告工作室可以借助電商平臺成立一個服務商,也可以引進公司企業的支持提供一些設備和指導人員。優秀學生的廣告設計成果,企業可以啟用,一方面企業可以獲得設計資源,另一方面學生的作品可以接受市場的檢驗。

      2廣告專業計算機平面設計校企合作模式

      2.1聘請專業的廣告設計師到中職學校參與教學中職學校校內實訓教學是為了適應應用型人才培養模式。當廣告專業計算機平面設計教學進入到實訓教學階段,學生就可以開始按照企業模式進入到工作室進行實訓訓練,接觸的都是實際工作案例,企業可以聘請優秀的廣告設計師到學校為學生進行課程指導,學校也可以派老師去企業學習,讓老師成為經理人去指導學生實訓。與傳統教學有所不同,實訓教學主要是引用實際案例從設計的角度對學生開展教學。對于學生運用計算機平面設計所創作的廣告設計作品,則需要從工作實際出發對作品進行分析、點評,以提高學生的設計水平。

      2.2中職學校與企業合作建立校內實訓基地中職廣告專業計算機平面設計教學構建校企合作模式,是通過創建實訓工作室來實現的,即廣告設計工作室。計算機平面設計被引入到廣告設計專業中,學生可以運用計算機設計軟件進行廣告內容設計,特別是圖形圖像的處理。運用平面設計來完成,可以培養學生的實際操作能力,為學生的職業生涯奠定基礎。在廣告設計工作室中開展教學,以合作企業的真實項目作為選題,該企業的廣告設計師為學生的導師,按照企業的設計要求完成工作。廣告設計并不局限于圖像設計本身,還需要學生制作設計預案。設計師則要在指導學生運用計算機平面設計軟件的同時,還要教會學生市場調查、市場分析,以分析結果作為參考進行設計。學生在這種有目標的學習環境中,就可以充分發揮設計潛力,使得廣告設計創新能力有所提升。

      3結合廣告設計的實際案例模擬實訓

      對于中職學生而言,進行廣告案例分析是比較難的。開展廣告設計的實際案例模擬實訓,就是要結合中職學生特點進行相關知識的引導,將實際案例運用于其中,讓學生通過對案例內容的認真領會,從中悟出道理。

      3.1開展實訓教學前的培訓廣告專業計算機平面設計課程模擬教學由企業設計師參與指導,按照本單位的廣告工作室設計模擬現場,布置好廣告設計所需要的設備。在實訓課程開展之前,廣告專業計算機平面設計教師以及企業設計師要集中備課,主要討論模擬實訓的思路、方案,將廣告專業理論知識和計算機平面設計技能通過實訓實現充分融合。從學生的個體差異以及中職學生的興趣愛好角度出發與設計師共同討論實訓案例,要求案例要圍繞著教學內容展開,以培養學生的廣告創意能力和計算機平面設計操作能力。

      3.2模擬實訓案例的抽取為了讓學生熟悉自己未來的職業環境,在教學中提前布置好實訓現場。教師將學生劃分為小組,4-8人為一個小組,以小組為單位完成實訓案例內容。讓學生抽取案例。教師針對學生所抽取的案例,對廣告工作室的模擬現場進行布置。學生自行根據案例進行任務分工,并分別承擔著不同的工作內容。

      3.3模擬綜合實訓考核評分為了提高學生的專業競爭意識,模擬綜合實訓需要采取考核評分形式對學生的設計作品以評價。學生廣告平面設計作品的評分為小組評分、教師評分和設計師評分匯總,經過加權處理后得出分數。評分標準包括操作評分、創意評分和模擬解說評分三項成績匯總。模擬實訓的考核評分要記入評分表中,作為本學科成績參考項。

      4結論

      綜上所述,中職計算機平面設計專業教學的目標是培養社會應用性人才,以利于學生畢業離校后,能夠適應職業環境。廣告專業具有較強的實用性,在專業人才培養上,就要注重突出學生的專業優勢。采用校企合作模式針對廣告專業計算機平面設計開展實訓教學,成為該專業人才培養的重要途徑。

      參考文獻:

      [1]宋成勇.工作室在中職學校平面設計專業教學中的作用[J].教育與教學,2014,(20):58-59.

      [2]楊濱.高等職業技術學院校企合作工作室教學模式工作總結[R].2011.

      [3]王霞.計算機平面設計專業“多段實習”教學模式的實踐與研究[J].課程教學研究,2015,(14):74-75.

      [4]黃杏.施行計算機平面設計專業課程改革,實現校企鏈接[J].新課程研究(職業教育),2010,(5):156-158.

      平面設計教案范文第4篇

      關鍵詞:平面設計;
      分塊;
      案例式;
      項目式;
      評價標準

      《計算機平面設計技術》是計算機多媒體技術專業的核心課程,旨在培養學生掌握一定的設計理論和具有一定的藝術修養,使學生了解熟悉計算機平面設計的行業規范。在“2+1”的高職辦學模式中,本課程開設于第二學年的第一學期。以我院 多媒體專業歷年的就業情況來看,2009屆至2011屆畢業生從事平面設計的占31.4%。所以本課程教學的質量決定學生技能運用能力,也決定學生的創意思維開發,同時也影響學生的就業方向。

      一、課程改革的必要性

      作為本專業的核心課程,其教學質量直接影響學生的軟件運用技能、創意思維開發,在接觸平面設計之前的一個學年中,學生已修完《繪畫基礎》、《構成》以及《平面設計軟件應用》等課程,學生已經大致掌握了繪畫的基本技法,有一定的造型表現能力以及將造型要素按照某種規律和法則組織構建理想形態的構成能力,同時也掌握常用平面軟件的使用方法。但是對于理科生源的多媒體專業學生,為了使學生能夠充分地將以往所學的知識運用到新課程,為平面設計課程的學習起到擴展應用作用,這就需要教師不斷地對課程建設進行探究與改革,才能更好地服務于教學。

      二、課程改革的措施

      (一)“分塊”教學的整合

      根據我院教學大綱的規定,本課程總學時68節。計算機平面設計是一種集平面設計基礎理論、大眾傳播學及其計算機應用技術等多學科知識的綜合性實用技能。[1]因本課程涉及的內容多,覆蓋面廣,為了便于教學,因此將相應的教學內容根據其知識體系匯集成“塊”,加以適當的學時安排進行系統授課。根據以往教學經驗,課程在其內容的系統性和學時的分配上需要重新安排。其中,因為理論性太強的平面設計的形式原理、視覺流程與平面結構設計、文字的基本結構、編排形式與標題的編排、圖片的平面構成、組版原則與設計步驟等內容不適合獨立用來給動手能力較強的高職學生講解,而且教材中的形式美法則因其在構成課程中已有相應介紹,故只做簡單復習,所以上述內容簡化為“版式設計”,在較短的課時內做簡單介紹,將相應的理論分散至其它各“塊”中,如在招貼設計中介紹視覺流程、在vi設計中介紹字體設計、在包裝設計中介紹組版原則,靈活地把知識串聯起來,這樣學生才能更好的學以致用。另外,把logo設計和ci設計合并后細化為vi設計,以便開展項目式教學。整合后如表2-1所示。

      (二)案例式教學植入“塊”中

      案例教學的方法就是教師以教學案例為基礎,在課堂中幫助學習者達到特定學習目的的一整套教學方法及技巧。[2]平面設計中的案例教學是通過模擬或者重現設計領域中的優秀作品,讓學生站在設計者的高度,通過獨立思考和討論來分析成功案例的一種教學方法。決定植入該教學方法取決于教學“塊”的內容、以及課時分配的長短。在vi設計“塊”中,以“中國聯通vi設計”(圖2-1)為例,首先通過介紹此案例的基礎系統、辦公系統和營業廳系統,分析其成功品牌釋義、創意理念、制作規范和應用系統部分。再擴展分析為何中國聯通成立時選擇了藍色中國結作為公司品牌標識;
      為何品牌標識由藍色變為紅色;
      如何彌補聯通此前品牌定位不甚清晰的缺陷,從而確立新的企業文化等問題。教師在教學中既可以通過分析、比較,列舉各個成功和失敗的設計案例,從中總結出成功案例的創意思維、設計準則和失敗案例的問題所在,也可以在討論過程中,讓學生通過自己或者他人的思考來開發自己的思維,從而豐富自身的創作源泉,完成教學任務。

      一個權威的案例,在教師的教學中起著示范作用,在學生的學習中,又起被效仿的作用。所以,選擇優秀案例并且充分利用,是“分塊”教學中的關鍵環節。因此,用成功案例對學生進行引導,讓學生有一個參照物,再加以設計上的探索,容易取得較好的教學效果。

      (三)項目式教學帶動競技

      平面設計中的項目式教學是指由教師引入一個完整的項目,確定項目內容及其要求,進而引導學生由被動聽課轉向主動實踐,模擬設計企業的設計流程,在規定時間內達到任務要求的教學活動。在授課前的教學計劃修訂中,要對近期正在進行或將要進行的校、省、國家乃至全球的各類競標項目有一個初步了解,小至一個威客網的投標,大至全球性的比賽,選擇一個或多個項目作為學生的課堂教學的實踐內容,在完成設計項目后,學生可以以個人或小組名義參加各級競賽或投標,這也是對學生能力的考察和肯定。以項目式帶動教學不僅能夠讓學生學習的主動性大增,也能讓學生在校期間參與社會競標、賽項等項目上取得相關獎項或獲得經驗積累。項目式教學一般用于招貼設計、包裝設計和vi設計等比賽機會較多且課時總數較長的教學“塊”。

      (四)評價標準的制定

      對學生作業的評價,是教師運用一定的價值尺度對教學成果的審查,評價的客觀性由評價標準的科學性決定。作業的評價標準是教學過程的重要環節,是對學生學習過程及其學習結果的價值反映,它反映學生在學習過程中注重和忽略了哪些內容,具有指明學生的努力方向的作用。因此,作業的評價標準的制定需具有科學性,以教師評價為主兼顧學生的自評和他評,在圖形或文字、組版構成、創意能力、紀律或團隊精神等方面開展評價。評價標準的制定如表2-2所示。

      三、結語

      在近幾年的教學過程中,科學的分“塊”后植入典型“案例”的教學方式,精選“項目”等教學改革,為教學構建新媒介,建立了完善的評價標準,激發學生學習的主動性和互動性,已經取得了一定的效果。但是并不是所有的內容都適合案例式教學,尤其是理論部分的教學,從其他的方面入手效果可能更好,如傳統教學法。而泛濫的使用案例式會讓學生過多的注重實際操作案例而忽略了學科知識的系統性,造成學生理論知識過于薄弱,需要針對具體的課程內容采用相適應的教學方法。在項目式的推進上,盡量不要選擇競技比賽難度太大,獲獎幾率太低的項目,可以從校級的小型比賽做起,更容易取得好的成績,更容易樹立起學生的自信心和學習的動力。在評價標準上,增加學生的自評與互評,分值不能超過40分,把握教師在評價中占據主要地位。如果發現學生在互評上面有不良行為更要加以制止并給予學生積極的引導,保證評價的公平性。以上是近幾年的教學過程中總結出來的經驗,該如何更好的進行教學改革,還有待繼續探究與實踐。

      參考文獻:

      平面設計教案范文第5篇

      關鍵詞:平面廣告設計;課程教學;制作流程;職業素養

      在信息時代,隨著新材料、新工藝、新媒介平臺的發展,平面廣告設計的內涵、方法發生了變化,對廣告設計師的職業素質和專業能力提出了更高的要求。長期以來,藝術設計類課程是高校培養人才的基礎課程,但由于受到固有藝術設計教學觀念的影響,“重藝輕技”的問題較為突出。如,在課程結構方面,理論知識較多,實踐性內容占比較??;
      在課程教學方面,講授藝術表現的知識較多,缺乏對學生相關設計技能的考查。平面廣告設計具有綜合性,教師要結合時展的特點,注重團隊協作,貼近行業發展實際,讓學生接觸外部的世界,了解行業需求。由此可見,改革教學方法和課程內容,結合平面廣告設計的制作流程,優化課程結構與銜接關系就顯得尤為重要。

      一、當前高校平面廣告設計課程教學存在的問題

      平面廣告設計課程是藝術設計教育中的重要課程,通常分為理論課程和實踐課程兩部分。這樣的課程設置方式便于教師的教學與管理,但也存在一些弊端,如教學方法雷同、教學手法單一、課程銜接不夠流暢等。理論知識與實踐操作的聯系不夠緊密,導致課程設置分立,學生學習的知識與掌握的技能缺乏有效的關聯,學生難以通過模仿、練習、實踐、創新創作出理想的設計作品。這樣平面廣告設計人才培養便陷入了兩個誤區:一是強調以圖形圖像軟件教學為主的操作訓練,將軟件操作作為教學重點,突出對設計軟件功能、特效的應用,而忽視對設計思維、設計理念、設計意識的提煉與傳達;
      二是將廣告設計等同于藝術創作,過于強調個人的藝術體驗與風格,與實際的平面廣告制作脫節。平面廣告設計本身具有較強的實踐性,學生需要將平面廣告知識、軟件設計技能以及藝術設計的創意、熱情融入其中,從而提升自身的設計水平和競爭力。平面廣告設計課程在課程結構方面面臨目標與學時兩大難題。1.課程目標中的問題平面廣告設計課程涵蓋的內容較多,教學目標具有廣泛性,如學習藝術設計知識、掌握平面軟件的操作方法以及具備職業素養和社會適應能力等,這些知識和技能要體現在具體的廣告設計實踐中(如廣告標志的制作、廣告創意主題的確立、廣告設計方案的完善等)。此外,學生還需要學習廣告籌劃、廣告設計、廣告推廣應用等方面的知識。這樣就容易導致課程設置存在盲目性,讓學生無所適從。2.學時上的問題任何課程的教學都需要相應的學時安排,筆者所在學校的平面廣告設計課程教學有60個學時,其中包括理論課程和實踐課程。然而,由于教學內容較多,這些課時往往難以完成對學生設計知識、技能的培養,教師的教學重點不夠突出,教學存在盲目性,一些學生“學而不會,會而不精”。平面廣告設計課程采用理論與實踐分立的教學模式,將知識點分開,這樣雖然有助于優化知識點的難易程度和銜接順序,但學生往往被動地學習,難以有效地激發學生的設計熱情。因此,教師需要從優化課程教學入手,創新教學方法,進行課程改革,重新整合知識點。班杜拉的自我效能感理論指出,自我效能知覺指的是相信自己具有組織和執行行動以達到特定成就的能力的信念。筆者借鑒班杜拉的自我效能感理論,剖析學生對學科知識、能力、知覺的預期,結合平面廣告設計制作過程,聯系實際,構建新的實踐課程教學體系,讓學生了解現代平面廣告設計的發展趨勢,在實踐中增強信心,獲得成就感。

      二、平面廣告設計公司的作品制作流程

      優秀的平面廣告設計往往是由一個團隊協同完成的,團隊成員從自身的專業素養結構出發,發揮各自的優勢,合理分工,制作出符合行業發展需求的廣告作品。廣告設計公司設有策劃部、客戶部、創意部、媒介部、綜合部等部門,各部門依照部門規程,分擔各自的職責,共同服務客戶。一則完整的廣告設計作品的制作流程主要有以下幾個環節。首先,由客戶部人員參與業務調查和跟進,搜集廣告需求,開展行業資料調研和分析,得出廣告設計需求。其次,策劃部依據行業發展資料,結合相關設計要求,制訂方案,由媒介部完成媒介完善和優化。然后,創意部根據媒介方案,結合行業用戶需求,組織文案并選擇藝術審美視角,以確立作品的創意方向。最后,創意部將設計方案提交給客戶部,組織各部門參與探討,修正、改進方案,形成最終的提案。也就是說,一個完整的廣告設計過程大致由調研、策劃、創意、原稿設計、正稿制作、校對、輸出等流程組成,每個環節都是整個廣告設計流程中的重要節點。設計公司同樣遵循上述工作流程,滿足用戶的需求。因此,平面廣告設計課程改革也應該參照上述流程。教師要基于用戶、行業、社會發展的實際,找到優化平面廣告設計課程的思路,突出平面廣告設計的創意表現。如,教師可在平面廣告設計教學中融入各類設計大賽,圍繞參賽項目與學生共同探討平面廣告設計的創意和藝術表現,分解具體的設計任務,讓學生分工參與實踐,體驗整個廣告設計過程,在具體的設計實踐中交流、學習和分享,了解平面廣告設計的相關知識。特別是在協同制作與共同參與中,既突出了個人的專業優勢,又促進了團隊協作,提升了學生的創造性設計思維和服務意識。筆者所在的學校結合平面廣告設計的具體制作流程,打破固有的課程章節、課時結構安排,從具體的平面廣告設計任務和作品制作流程著手,將平面設計課程劃分為幾大模塊,再結合具體的模塊任務細化教學內容和教學方法。如,將平面廣告設計制作流程分解為創意和設計表現兩大模塊,每個模塊再進行內容細化,并將整個教學過程融入具體的、可行的平面廣告設計制作,從而增強學生的平面廣告設計興趣,培養其平面廣告設計職業素養。

      三、以平面廣告設計制作流程優化課程銜接

      平面廣告設計課程課時較少,相關的教學內容較多。因此,教師要解決課時與課程之間的矛盾,采用科學、有效的教學方式,優化課程銜接,細化教學目標,明確教學任務,激發學生的設計興趣。1.分組協作,培養團隊協作精神平面廣告設計本身具有多崗位協同、融合的特點,基于具體廣告設計任務的分工要求,筆者通過小組分工設置不同的興趣小組,讓學生自愿加入小組。每個學習小組有5名學生,結合具體課程分解小組任務,各小組成員在組長的帶領下參與作品設計,共同討論、協商。團隊分組實現了對具有共同興趣學生的整合,培養了他們的團隊協作精神,為其適應未來行業分工和設計需求打下了基礎。小組劃分之后,要明確小組成員的學習目標。小組的學習方向已經確定,但小組成員需要從個人的學習目標出發,細化課程模塊內容。如,將個人的興趣、未來的就業方向進行統合,并確立為個人的發展目標。這樣能夠激發學生的學習積極性,彰顯學生的個性。2.以案例細化課堂任務平面廣告設計教學案例能將課堂教學與真實的設計任務關聯起來,教師可借此將學生分成不同的興趣小組,細化教學設計的重點、難點,幫助學生梳理知識點,使學生掌握平面廣告設計方法和技能。如,教師可細化與分解平面廣告設計的知識點,讓學生通過具體的操作案例完成相應的學習任務,真正做到學以致用。又如,教師可通過海報廣告設計案例、企業宣傳冊設計案例、報紙廣告設計案例、宣傳畫冊廣告設計案例等,針對不同的設計工作崗位和任務構建序列化的教學內容,從而培養學生的綜合能力。3.課后小組協作學習課后小組協作學習是彌補課時不足的有效途徑,特別是平面廣告設計中的實訓任務,知識點較多,教師應該強調課后小組協作學習。如,教師可借鑒包豪斯的設計教學經驗,鼓勵學生自主查閱資料、撰寫創意文案、完善作品,通過“群體工學”方式增進交流與分享。4.作品展示與評價平面廣告設計課程教學中的作品展示環節是對教學內容的階段性總結。無論是創意教學,還是具體的動手操作,教師都要進行學生階段性作品的展示與評價,從組內交流延伸至班級的組間互動,研究遇到的問題和解決問題的方法,使學生從中獲得經驗。這樣既能增強學生的自信心,又能幫助學生明確職業定位。階段性評價是課程教學的重要組成部分,教師要采用自我評價、學生評價、師生互評等方式,激發并保持學生的學習熱情,提高課程教學的連續性。

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