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    1. 2023年科技創新小發明小論文3篇【精選推薦】

      發布時間:2025-07-16 14:08:12   來源:心得體會    點擊:   
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      科技創新小發明小論文精選摘要:本文研究我院大學生的科技創新狀況,針對大學生科技創新活動在創新意識、創新氛圍、指導教師力度等方面的不足,提出了對策。這些措施涉下面是小編為大家整理的科技創新小發明小論文3篇,供大家參考。

      科技創新小發明小論文3篇

      科技創新小發明小論文精選篇1

      摘要:本文研究我院大學生的科技創新狀況,針對大學生科技創新活動在創新意識、創新氛圍、指導教師力度等方面的不足,提出了對策。這些措施涉及學校、教師、學生三個層面,對我院深入開展大學生科技創新活動、提高學生的科技創新水平具有很好的借鑒意義。

      關鍵詞:大學生;現狀;對策;科技創新

      科技創新能力是指學生通過科學知識的積累和創新性思維,不僅能揭示客觀事物的本質內在聯系,而且能夠在此基礎上產生新穎的、前所未有的思維成果,它是一種開創性的探索未知的心理活動,是人類智慧升華的表示。培養大學生科技創新能力是非常重要而且必要的,是高校教學內在規律的體現和學生工作的內在要求。大學生積極參與科技創新活動,不但可以幫助大學生加深對課堂知識的理解和把握,而且可以有力地促進學校的學風建設和培養學生的科研能力、實踐能力。大學生科技創新活動注重的是對學生綜合能力的培養,需要學生了解眾多的領域和學科知識,如果不拓寬自己的知識面則無從談起,因此科技創新活動又調動了大學生學習的積極性和涉獵其他學科及領域的主動性。

      1大學生科技創新活動面臨的問題

      1.1缺乏科技創新意識

      我們對我院不同專業的400名學生做了問卷調查,調查結果顯示,大部分學生不了解科技創新活動,更沒有參加過科技創新活動,而沒有參加科技創新類比賽的原因多是“沒有獲得比賽信息”、“對科技創新類競賽沒興趣”、“認為自己做不了,不自信”。另外,我院學生工作主要是開展校園文體活動,與大學生科技創新活動相關的制度不完善,缺少活動的組織規劃,在一定程度上阻礙了大學生個性的發展和創造性思維的發揮,不利于科技創新氛圍的營造。另外,我院經常不定期邀請校外專家學者及社會團體來我院進行學術交流,開辦學術講座,但是學生參與的積極性不高,主動自愿參加的學生人數很少,大部分學生是出于組織者的硬性要求或其他原因去參加的,因而很難達到學術講座的預期效果。另外,獨立學院招收的學生,大部分高考分數相對不是很高,基礎知識不扎實,沒有形成良好的學習習慣;并且許多學生家庭條件相對優越,他們缺少毅力,意志力不強,思想上不愿付出更多,對學校開展的一些大學生科技創新活動參與的積極性不高,這些也直接影響了大學生科技創新活動的有效開展。

      1.2教師指導力度欠缺

      指導教師的專業指導在大學生科技創新活動中起著非常重要的作用。目前,我院教師承擔的教學和科研任務本身就很重,因此和學生交流的時間有限,更談不上有足夠的時間和精力去指導學生從事一些科技創新活動;另一方面,大部分教師缺乏科研經驗,缺乏相關的專業知識,對大學生科技創新的指導作用不明顯,或是沒有足夠的能力指導學生參與大學生科技創新活動,因而造成科技創新活動創作的作品含金量不夠高。

      1.3理論和實踐脫節

      我院現行的課堂教學是以教師講授為主,被形象地稱為“填鴨式”教學。這種教學方式忽視了對知識的形成和發展的過程的研究及對學生綜合素質的培養,不利于學生創造性思維的發揮,出現了死學知識和高分低能的狀況。這種模式下培養出來的學生缺少科技創新的積極性,不利于科技創新能力的培養。另外,我院雖然也開設了專門的大學生創新教育理論課程,但是沒有起到應有的教學效果,這是影響大學生科技創新活動深入開展的根本因素。因此,獨立學院應該適當改變教學方法,調整培養方案,加強學生的實踐教學環節,給學生創造更多實踐的機會,提高學生實踐能力。

      1.4創新活動層次不高

      我院的大學生科技創新活動數量小、規模小、組織能力弱,科技創新活動水平不高,尤其是一些國家級科技創新活動的參與度不高。

      1.5科技創新活動的氛圍不濃目前我院大學生科技創新活動主要由團委以“課余活動”的形式開展,由于目前教學體制和教學資源有限,學校不可能花大量的時間和精力組織更多的學生開展科技創新活動,這在一定程度上影響了它的發展規模;雖然我院建立了很多社團和各種協會,在一定程度上彌補了這一不足,但是這么多社團真正和科技主題有關的卻沒有幾個,且社團和協會的活動缺少學術氣氛,科技含量不高,這與當初建立社團和協會的初衷相悖,對大學生開展科技創新活動幫助較少,使得校園學術氛圍不濃;另一方面,當前的培養方案也不利于激發大學生的科研氛圍,為了讓學生修夠學分,培養方案里每學期的專業課程和選修課程排得很滿,使得學生除了完成學業之外沒有更多的時間去關注科研創新。另外,學生的生活狀態也是各不相同,大學一年級的學生雖然很積極地想參與科技創新,但對科研不知從何下手;大二的學生剛剛開始學專業課,時間比較緊;而大三的學生又要準備考研或是考取其他的一些證件,比如,教師資格證、會計證、計算機證等等;大四考研的學生正在加緊時間備考,不考研的學生正在積極找工作,很難有學生把精力放在科技創新活動上來,而指導教師也很難找到真正對科技創新感興趣而且優秀的大學生參加科技創新活動。從目前來看,我院學生參加科技創新活動的人數從整體上出現逐年增加的良好趨勢,但是很多學生投機取巧,不做潛心研究,僅是靠短時間內將別人的成果進行拼湊來突擊完成任務,導致學生的高水平的重大發明、科技成果很少,并且長期堅持研究的學生非常少,學生從事科技活動高水平的少,粗枝大葉的多。以檢驗學生綜合能力的全國大學生數學建模競賽為例,我院還沒有獲得過國家獎。這種狀況從側面反映出我院對大學生的科技創新培養方面尚欠缺有效的措施。

      2提高大學生科技創新活動水平的對策

      2.1擴大宣傳,充分調動學生的積極性

      科技創新活動不同于學生的專業課程,學生是否參加具有很強的隨意性,因此要做好科技創新活動的宣傳工作,可以通過校報專欄、簡報的形式和利用校內廣播、校園網等途徑,加強對活動的宣傳。同時,積極邀請校內外在科技創新活動中做出優異成績的大學生來?,F身說法,邀請各種科技創新活動賽事的宣講團來校給學生作報告。另外,學校還可以設置適當的獎勵,提高學生的參與興趣,讓學生在體會創造成果的同時,也能為自己創造升學和就業的好機會。

      2.2培養學生的科技創新意識要培養并提高學生的科技創新能力,需要多方面的共同努力。首先,要努力培養學生的科技創新興趣,這就要求教師在平時的教學中注重學生實踐能力的培養,不斷給學生介紹創新的思維方法,引導學生發現問題、解決問題,鼓勵學生積極參與到科技創新的實踐中來。其次,指導教師要給予學生有效的幫助和指導,逐步把學生引入到科技創新活動中來,讓有興趣的學生能夠堅持長期的科技創新,并由此帶動其他學生的科技創新想法。

      2.3加強指導教師隊伍

      建設教師是開展大學生科技創新活動的保證,沒有教師的積極參與與指導,就不會有活動的順利開展,也很難出來高水平的成果,因此學校應該成立專門的管理機構統一協調組織科技創新活動,建立一支知識面寬廣、學術水平高、業務能力強、經驗豐富的指導教師隊伍。

      2.4建立科技創新的長效機制

      首先,優化資源配置,不斷完善大學生科技創新活動的保障措施。比如,學??梢栽O立大學生科技創新專項基金,積極拓寬校外實踐渠道,多建立校外實踐基地。其次,開設與活動有關的創新課程,加強科技創新技能的訓練,給學生介紹創新的思維方法和認知規律,引導學生發現問題,思考問題,解決問題。另外,學??梢越⑾鄳莫剟顧C制。一方面,鼓勵教師積極投身到科技創新活動中來,在教師職稱晉升和評獎評優時把指導大學生科技創新活動作為重要的一項指標,同時,對指導教師的辛勤付出記一定的教學工作量。另一方面,對積極參與科技創新活動的大學生給予一定的物質獎勵,并且記一定的學分,該學分可以用來抵充公共選修課學分和專業選修課學分;并且和學生的評獎評優掛鉤,對參與活動并取得一定成績的個人或團隊要給予榮譽獎勵和物質獎勵,并在入黨時優先考慮。

      參考文獻

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      科技創新小發明小論文精選篇2

      1、文化企業科技創新的內涵與動因

      1.1文化企業科技創新的內涵

      文化企業科技創新是指在文化企業中應用新知識、新技術,采用新的生產方式和經營管理模式,開發新產品、新服務,以創造和開發新需求的過程。其實質是科技與文化的融合,相互作用、相輔相成,推動雙方不斷發展和演進。文化企業科技創新主要包括兩個方面:第一,從外生需求看,圍繞文化產業發展的科技需求,培育文化科技創新體系,完善文化科技創新發展的環境,以先進技術支撐文化裝備、軟件、系統研制和自主發展,加強文化技術集成創新與模式創新,提高文化領域的技術裝備水平,研究文化遺產保護開發、知識產權保護、文化安全監管、文化誠信評價等文化管理共性技術,提高科技服務的能力,促進傳統文化產業全面優化。第二,從內生需求看,以企業技術創新中心、技術創新戰略聯盟為核心,加強文化領域戰略性前沿技術和核心技術研究,開展文化內容創作、生產、管理、傳播與消費等共性關鍵技術研究,不僅有利于提升文化產品和服務的價值,提高投入產出比,還有助于增強文化企業的競爭力,加快文化的傳播與輸出。

      1.2文化科技創新的動因

      1.2.1實現文化與科技的互動發展

      現代新興產業的發展不但需要資源和資本,更需要大量的現代知識和技術要素,作為知識經濟的產物,文化產業更突出了對要素的拓展與整合。新興文化產業與高科技的融合,不僅提升文化產品的價值,帶動文化產業的技術升級和結構重組,而且也推動現代科技的發展與應用。20世紀90年代,美國圖書出版公司、音像出版公司開始利用網絡技術創立新的銷售渠道和運行模式,推動了圖書和音像出版業的發展,同樣百老匯音樂劇、好萊塢影視都依賴于現代科技實現了傳統文化科技化的發展??萍紕撔鲁蔀槲幕髽I不斷追求的目標,文化底蘊通過科技手段得到了完美的展現、挖掘與傳播。

      1.2.2實現產業與市場的升級改造

      文化產業具有多樣化、區域化、低碳、附加值高、就業率高等特點,通過現代科技與傳統文化的。交互,可以優化傳統產業結構,轉變增長方式,開發需求市場與消費潛力,推動文化特色化、產業化、集聚化發展,有助于培育新興數字文化業態,孵化科技型文化企業,提升國家文化實力和競爭力。2003年,日本頒布了《文化藝術振興基本法》等一系列政策,挖掘日本傳統文化,積極提升數字技術和載體創新,逐步將文化產業和發達的電子科技產業融合,促進了傳統文化產品和服務的升級,拓寬了新興文化的消費市場,成就了全球知名的索尼、任天堂等超大型科技文化型跨國企業,實現了從一個傳統的技術產品制造大國向一個文化產業生產和輸出大國的轉變。文化科技創新的目標就是通過現代科技不斷推動文化產業的發展與演變,成為文化發展的重要引擎。

      1.2.3實現產品與服務的價值增值

      科技創新不僅拓寬了文化服務網絡與平臺,提升了文化產品與服務的內涵與價值,增加了文化產品和服務的表現形式和內容,使得文化的發展與傳承、輸出與傳播更貼近市場、貼近需求。1999年,韓國通過《文化產業促進法》,成立“文化產業基金”,依托IT產業和數字技術的快速發展,加快文化與技術的融合,明確了將數字文化作為國家的戰略產業,推動了動畫、音樂、卡通、游戲產業的發展,2013年韓國數字游戲等文化產品的產值達101.1億美元,占當年文化產業產值的11.82%,游戲相關產品和服務輸出額占據了世界游戲市場5%以上的份額,是世界公認的以技術力量保障文化創新和產品創造的文化產品生產強國??萍假x予了文化新的發展動力和形式,而文化又成就了科技的價值和意義,科技創新已經成為文化產業發展的核心價值要素。

      2、文化企業科技創新的模式與類型

      2.1“服務+科技”型

      將傳統文化與科技創新結合是國內外發展文化產業的重要舉措,其目的是通過將新技術、新方法向文化產業的滲透,整合文化與技術資源,實現文化企業與技術型企業全方位的合作,提高文化產品內涵,拓寬文化服務市場,從而提升產業的競爭力。以美國迪士尼公司為例,作為全球最大的集電影、書籍、樂園、玩具于一身的文化企業,該公司的創新包括兩類,第一是傳統意義上的文化創新,迪士尼依靠其龐大的制作團隊和媒體網絡,開發和推廣全年齡段喜聞樂見的作品,始終走在文化創新的前沿;第二是文化科技創新,迪士尼擁有世界上最先進的2維和3維動畫制作技術與團隊,1992年,其電腦輔助制作系統(CAPS)獲得奧斯卡金像獎的科學工程金像獎,科技的領先助推了迪士尼全媒體的發展與創新?!胺?科技”的文化創新模式,不僅提升了迪士尼傳統影視媒體的業績,也促進了新興業務的發展,2013年迪士尼公司總收入450.4億美元,傳統的媒體收入占總收入的58.47%,新興的網絡業務達到10.6億美元,年均增長8.15%。采以同樣科技創新策略的還有美國時代華納公司、德國Bertelsmann集團等。

      2.2“平臺+研發”型

      現代的文化產業更多是服務的現代化與智能化,將現代科技融合到文化產品和服務的開發與推廣,實現技術研發與文化服務的同步發展,拓展服務價值的內涵與外延,形成以現代科技與虛擬網絡為基礎的文化服務創新。盛大網絡有限公司是集游戲、文學、傳媒、手機、動漫、音樂等業務,向廣大用戶提供多元化的在線互動娛樂內容和服務。作為新興的文化企業,以網絡為載體,通過參股NokiaSymbianOS、J2ME平臺,收購美國ZONA公司、韓國Actoz公司,推出了ROM手機操作系統、完善游戲服務平臺、構建軟件開發網絡,實現了從一個游戲服務運行商向中國首屈一指的網絡文化服務商的華麗轉身?!捌脚_+研發”的文化創新模式不僅依靠信息網絡拓寬了公司業務范圍,而且通過研發實現文化產品和服務的精耕細作,提升了公司及產品的競爭力,2013年盛大游戲的研發費用達到1.86億元人民幣,占營業總收入的18.08%,占稅前利潤的42.46%,研發費用年增長超過8%。采用同樣科技創新策略的還有日本SONY娛樂公司、韓國NCsoft公司等。

      2.3“軟件+硬件”型

      文化企業的發展離不開軟件與硬件的支持,軟件包括以知識和技術為基礎的設計、制作、研發、培訓、咨詢等,硬件包括為文化產品和服務提供技術支持的系統、設施、園區等,軟件與硬件的共同發展,是推動文化產業科技創新的重要途徑之一。環球數碼創意公司致力于發展以數碼內容為主的3D數字影視動畫培訓、3D數字影視動畫制作、數字影院系統設備生產及應用方案、動漫影視劇發行以及國際大型文化創意園區等相關高科技文化產業,是目前業務范圍較廣、科技含量較高的典型的文化企業。2013年,公司營業收入1.6億港幣,比上年增長44.76%,其中,電腦圖像創作及制作收入8753.2萬元,占總收入的54.46%,培訓收入1574萬元,占總收的10%,園區及硬件租賃收入占總收入的35.54%。以數碼科技為基礎,硬件與軟件的同步發展,使環球數碼成為科技型文化企業發展的楷模。采用同樣科技創新策略的還有韓國Nexon公司、日本GAINAX公司等。

      3、國內文化企業科技創新存在的問題

      3.1文化資源類型多樣,科技創新需求不同

      中國幅原遼闊、歷史悠久,民俗風情、宗教文化差異較大,導致文化資源類型太多。從形式上分為物質性和非物質性文化資源,從類別上分為民族性、地域性、功能性文化資源,從內容上分為歷史、宗教、藝術等文化資源。文化資源的復雜性和差異化以及文化資源對于科技創新需求的獨特性和多樣化,為開展文化資源公共服務與社會化運營增加了難度。相對于傳統文化資源,新興文化借助于科技與網絡,得到迅速傳播與發展,科技創新對于文化產品和服務價值的提升作用明顯。因此,文化資源與科技創新的結合方式、文化創新與市場需求的對接模式成為文化企業科技創新的前提和基礎。

      3.2文化企業業務復雜,科技創新能力不一

      根據國家統計局頒布的《文化及相關產業分類(2012)》標準,文化及相關產業被分為新聞出版發行、廣播電視電影文化藝術、文化信息傳輸、文化創意和設計等10大類,50小類。各類別差異較大,科技創新程度不一,再加上企業業務復雜,涉及行業太多,導致文化企業科技創新的標準不一,無法準確地衡量和比較文化企業科技能力。此外,由于文化資源的差異性、文化產品和服務創新的難度不一、技術創新的成本和收益差異較大等,一定程度上影響了文化企業科技創新的積極性。

      3.3文化消費市場巨大,科技創新服務太少

      隨著生產技術的發展和生活水平的提高,國內的文化消費呈現出主流化、高科技化、大眾化、全球化的特征。但是,國內科技創新體系、創新服務網絡還不完善,尤其是投融資、擔保、技術合作、產權交易機制還不健全,無法滿足文化消費市場和企業創新發展的需求。目前,中國文化消費需求和供給的缺口近5600億元人民幣,居民文化消費的增長速度及消費潛力與當前的文化產品與服務的供給形成巨大的落差,在知識經濟條件下,科技創新服務已經成為文化產品與服務開發與制作的重要途徑,也是擴大文化市場、滿足消費需求的關鍵載體之一。

      4、國內文化企業科技創新的綜合發展策略

      4.1完善市場導向的文化科技創新扶持政策

      文化科技創新扶持政策是促進文化與科技有機融合、相互作用,推動文化科技創新體系和機制形成的重要舉措。以市場需求為導向,為文化企業、文化產品和文化市場提供財政、稅收、金融、就業、人才等一系列的優惠和鼓勵政策,激發文化企業創新的積極性,支持多種形式的橫向和縱向科技技術成果向文化企業轉移,提升文化企業科技研發和技術集成應用與創新能力。2004年文化部設計“文化部創新獎”,對立足時代前沿、弘揚科學精神、運用現代科技、普及廣大群眾的文化項目予以表彰。2009年文化部推動“國家文化創新工程”,旨在探索文化和科技融合路徑,完善國家文化科技創新扶持政策,建立健全文化科技投融資體系,推動文化事業和文化產業更好更快發展。政策的完善與細化,對促進傳統文化產業的調整和優化、文化市場的培育和發展具有重要的意義。

      4.2建立功能導向的文化科技創新服務平臺

      根據文化產業類型,依托有關的政府部門、科研院所、行業協會,建立統一的文化科技創新服務平臺,整合科技創新服務功能,完善科技創新服務內容,提供技術支持、項目合作、培訓管理、融資投資、風險管理、產權交易、法律咨詢等各方面服務,以滿足文化產業科技創新、成果孵化的需求。加強產學研用的緊密結合,構建以技術創新型企業、文化綜合服務運營商及骨干文化企業為主體的文化技術創新戰略聯盟,對于加快文化創新關鍵技術與裝備的研發,推動科技創新服務平臺的建設具有重要的作用。2014年由科技部發起建立的“文化科技創新服務聯盟”在成都成立,是目前國內規模較大的跨行業整合文化、科技、金融等多方資源的公共服務平臺,具有完善的技術創新、成果轉化、機制創新與人才培養功能,為文化科技的創新體系的探索走了重要的一步。

      4.3推廣需求導向的文化科技創新資助模式

      文化產業的科技創新與發展離不開政府的政策支持與財政資助,2010年6月,文化部印發《國家文化科技提升計劃管理辦法》,提出了文化產業重大戰略導向項目、前沿項目、成果轉化與推廣項目等培育計劃。2013年中央財政投入2.97億元資助了網絡、旅游、藝術、廣播影視、新聞出版、文化科技服務等領域97項文化科技創新工程,在“十二五”期間,文化部將資助575個文化科技創新項目。但是,單純依靠政府預算內撥款只能解決一部分資金需求,無法滿足文化產業各個行業發展所需的投入,因此,必須建立以需求導向的文化創新資助模式,完善政府補助、貼息貸款、獎勵、消費性、專項性資助等形式,加快資助資金的市場化運作與管理,加速文化產權交易與融資市場的建設,形成政府指導、行業主管、企業主導的文化產業創新資助體系。1994年起,法國電影產業資助基金,采用自主性資助和選擇性資助兩種形式,將影視作品的稅款按照特定條件分配和返還給生產、發行和放映三個環節的參與者,用途嚴格限定在文化產品和服務的創作與創新,既體現了企業資助的差異性和針對性,又體現了產業政策的導向性和市場化,為我國文化科技資助形式的改革提供了思路。

      5、小結

      以科技為主導的文化企業發展模式其重要的特征是技術的先進性以及科技與文化的結合度,文化科技創新不僅提高了文化創意的內涵與價值,更加提高了文化產品和服務的進入避壘和出口競爭力,實現文化產業可持續發展。通過完善創新扶持政策、優化創新服務平臺、改革創新資助模式,才能加強文化和科技融合,推進文化資源與遺產的認知、保護、傳承和開發,促進文化領域的核心技術和高端系統裝備國產化,全面提升文化科技創新能力,轉變文化產業發展方式,構建新型文化服務產業鏈,推動文化事業和文化產業更好更快發展,不斷滿足人民群眾日益增長的精神文化需求。

      科技創新小發明小論文精選篇3

      摘要:現代企業的科技創新越來越講究標準化,且提出了標準化才是企業累計技術、提高科技創新效率以及擴散科技創新的重要平臺這一創新思想。本文主要從如下三個方面闡述了企業在科技創新過程中,標準的重要作用。

      關鍵詞:創新科技;標準化;企業

      當今世界正處在科技日新月異、產業變革的關鍵時期,全球知識與科技技術的創新也呈現出了明顯的加速趨勢。與此同時,在以科技創新為核心的時代,使得國際之間的競爭也越趨白熱化,即便如美國、歐盟、俄羅斯一般的科技強國也始終堅持著技術創新戰略,可見以創新驅動的發展道路已成為了現代各國不二的選擇。我國也在黨的十八大中明確指出,要想進一步提升我國在國際社會中的地位并增強和我國的綜合國力,唯有積極實施創新驅動發展戰略,才能滿足時代對國家發展的必然要求。在此新的時代背景下,企業也唯有積極促進創新科技與產業變革的融合,才能新時代對企業發展的各方面要求。隨著時代的不斷發展,在我國,以高技術產業為代表,具有明顯專利化特征的知識產業也隨之崛起,其不僅加快了現代技術產業的產業化速度,更加劇了產品在國際中的競爭。就國內大多高技術企業的現狀而言,其企業資產也主要是由產品的知識產權經濟價值所構成,這進一步加強了企業對自身知識產權的創造與運用意識,并讓傳統的產品競爭戰略發生了巨大轉變?,F代企業或產業之間的競爭已不再是傳統產品的競爭,而是各自創新科技能力的競爭。

      一、標準化是技術累計的重要平臺

      要想順利實現標準化,便需一定的知識與經驗積累。因而標準化的過程,其實質也是經驗積累的過程,而標準化的實施過程實際上便是普及化的過程,且在此過程中,還會不斷產生新的技術與經驗,之后,這些經驗經過標準修訂,又被納入新的標準中,繼而形成了技術的在積累,因此,實質可將標準化中“制定-實施、修燈”等過程實質為經營與技術的“創新-普及-再創新”的過程。作為知識與經驗積累的平臺,唯有不斷創新才能有效避免一切從頭開始,進一步提升了創新的水平與效率。為進一步縮短產品的研發周期,以最大限度的節約產品的研發成本,并實現最佳的經濟效益,便需努力實現標準化運營。每一家企業,其在生產以及運營過程中,必將積累大量的技術經驗與秘密,而標準化的工作便是要將這些技術經驗與秘密轉化為企業的生產標準,讓設計人員能可直接使用,并結合現有的科技成果,從而達到縮短產品的研發周期、節省產品研發成本并實現經濟效益最大化的效果。此外,結合標準化,還能進一步加快科技轉化為商品的速度。標準化作為企業競爭的技術基礎,其不僅為競爭提供了一定的激活素規則,更是實現監督技術的重要依據以及激勵的重要支持。其次,企業要想提高自身的核心競爭力,并在競爭激烈的國際市場中得以立足,標準化便是其唯一的途徑,其不僅能讓企業更快的適應國際貿易規則,更能有效提高自身產品在國際市場中的競爭力。

      二、標準化為科技創新效率的提高提供了良好的平臺

      在市場競爭越趨激烈的現代社會中,企業自身的競爭力將是決定勝負的關鍵,而企業的核心競爭力則主要體現在企業的創新能力上。對此,作為創新者,應積極借鑒標準化平臺,以最大限度的提高自身各方面的創新與開發效率。例如一架飛機全機大概60多萬個零件,其中標準件大概就有35萬個之多,如果飛機制造企業在標準件上進行減重技術革新,可想而知這將會帶來巨大的經濟效益。隨著時代的不斷發展,市場形勢也在不斷變化,在此新的時代背景下,客戶的需求也在隨之提高。因此,作為企業,其所投放到市場中的產品,唯有不斷創新并始終保持良好的質量,才能順應市場形式變化的要求,進而始終保持強勁的競爭勢頭。此外,為確保企業健康、穩定的發展,還要求企業必須具備良好的臨機應變能力。對此,作為企業應作答如下幾點:首先,需圍繞標準化原則,為產品的創新提供良好平臺。其次,以產品標準化為基礎,實現產品的標準化與通用化,即創新產品設計原理,唯有如此才能讓企業長久保持良好的創新能力。經世界各國企業實踐證明,企業唯有通過標準化,積極打造產品創新平臺,才能靈活、快速的發展新產品,進而保持企業的持久競爭力。

      三、標準化是科技創新擴散的最好平臺

      企業在技術創新過程中,難免會遇到許多挫折,但無論遇到何種都應堅持創新,否則沒有成果便注定失敗。且目的達成標準并非僅僅是取得成果,而是要推廣與應用,尤其是針對重大技術公關,唯有廣泛運用才能受到應有的效益,如此才算真正達成創新的目的。換言之,取得良好成果卻未能得到良好的推廣與應用,那也與失敗無異。傳播創新成果,其最好的途徑也是標準化所創造的平臺,原因便在于:現代社會,標準化已得到社會各界的廣泛認可,一旦將創新成果轉化為標準,便會產生潛在的使用者;無論何種產品與技術,只要形成標準化,便會有各種各樣的客戶優先選用,進而獲得良好的發展。四、結語企業通過科技創新進而獲得經濟效益早已是共識,國內許多企業都設有科技和創新管理部門,每年都有這樣或那樣的科技成果獎以及專利,但許多企業科技創新的日常工作是以行政管理為主,缺乏規劃和評價,更缺乏全局性的標準化研究工作。這就必然造成很多企業從表面上看所進行的科技創新氣勢很大,但實際上卻是“只聽樓梯響,不見人下來”,企業內部廣大職工感受不到那些科技成果所帶來的效益。造成這種局面的根本原因就在于我們的科研管理部門是在圍繞著行政權力體系跪拜,而不是流程和標準。

      當前各飛機制造公司的經營管理正在從“人治”向“法治”轉變,“有系統的思維、有整體的框架,凡事講流程、工作有標準、執行用表單、過程全受控、效果可量化”的AOS工作氛圍已經基本形成,這為我們以標準化全面引領企業的科技創新創造了良好的條件。通過對科研管理各階段,如預研階段、立項階段、起草階段、征求意見階段、審查階段、批準階段、實施階段、復審階段等全面實行標準化、流程化管理,打造企業的科技標準化平臺,讓科技創新回歸為企業創造經濟效益的本位。企業就是企業,不能賠本賺吆喝,這是鐵定的大道理。

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